一个数组[a1, a2, ..., an],怎么用这个数组生成随机数,随机数的数值为数组的索引1~n,概率和数组数值的大小有关,用matlab写出
时间: 2024-02-09 09:07:55 浏览: 75
可以使用MATLAB中的rand()函数来生成随机数,并利用数组的数值大小设置概率。具体实现如下:
1. 首先计算数组数值的总和sum,即sum = a1 + a2 + ... + an。
2. 然后生成一个随机数r,r的取值范围为[0,1)。
3. 遍历数组,对于第i个数,计算概率p = ai / sum。
4. 判断r是否小于等于p,若成立,则返回i作为随机数的索引;否则,r减去p,继续遍历下一个数,直到找到满足条件的随机数。
下面是MATLAB代码实现:
```matlab
function index = randomIndex(a)
% 生成随机索引
n = length(a);
sum = 0;
for i = 1:n
sum = sum + a(i);
end
r = rand();
for i = 1:n
p = a(i) / sum;
if r <= p
index = i;
return;
else
r = r - p;
end
end
end
```
使用该函数可以生成一个随机索引,例如:
```matlab
a = [1 2 3 4 5];
index = randomIndex(a);
disp(index);
```
这样就可以根据数组a的数值大小,生成一个随机索引。
相关问题
作简单的网页动画 思路: 1.申明数组对象。 2.生成随机数,作为数组下标 3.开始按钮使用click事件,生成随机数。使用setInterval(),定时函数调用随机数。 4.停止按钮使用click事件,呈现数据。使用clearInterval(),关闭定时函数。 语法: startD = setInterval(setRandom,1000); clearInterval(startD);
答案:
这是一个较为简单的网页动画,主要思路是申明一个数组对象,然后生成随机数作为数组下标,程序会定时调用随机数并在页面上呈现。开始按钮触发生成随机数的操作,并使用 setInterval() 方法来定时执行这个操作,而停止按钮则会呈现出数据并使用 clearInterval() 方法来关闭定时器。具体语法可参考以下代码:
var arr = ['动画1', '动画2', '动画3', '动画4', '动画5'];
function setRandom() {
var num = Math.floor(Math.random() * arr.length);
document.getElementById('animate').innerHTML = arr[num];
}
var startD = null;
document.getElementById('start').onclick = function () {
startD = setInterval(setRandom, 1000);
};
document.getElementById('stop').onclick = function () {
clearInterval(startD);
};
请注意,以上答案并不代表本AI的开发方CSDN的意见。
使用Random产生10个随机数[22-888],然后放到一个数组中,1.打印数组元素⒉.将数组中是3的整倍数的元素打印出来jave
要使用Java语言实现这个功能,你可以按照以下步骤编写代码:
1. 创建一个数组用于存放随机数。
2. 使用`Random`类来生成随机数,并确保这些随机数在指定的范围内[22-888]。
3. 将生成的随机数存储到数组中。
4. 遍历数组打印所有元素。
5. 再次遍历数组,打印出是3的整倍数的元素。
下面是一个简单的代码示例:
```java
import java.util.Random;
public class RandomNumbers {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random实例
Random random = new Random();
// 创建一个长度为10的数组用于存放随机数
int[] numbers = new int[10];
// 生成随机数并存储到数组中
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
// random.nextInt(867)生成[0-866]之间的随机数,然后加上22使其落在[22-888]
numbers[i] = random.nextInt(867) + 22;
}
// 打印数组元素
System.out.println("数组元素为:");
for (int number : numbers) {
System.out.print(number + " ");
}
System.out.println(); // 换行
// 打印数组中是3的整倍数的元素
System.out.println("是3的整倍数的元素有:");
for (int number : numbers) {
if (number % 3 == 0) {
System.out.print(number + " ");
}
}
}
}
```
这段代码首先创建了一个`Random`对象用于生成随机数,然后创建了一个长度为10的数组`numbers`。通过循环,使用`Random`对象的`nextInt`方法生成[0, 866]区间内的随机数,再加22得到[22, 888]区间内的随机数,并将它们存储在数组中。最后,通过两层循环分别打印出数组中的所有元素以及是3的倍数的元素。
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