new Image()的src属性
时间: 2023-05-16 07:05:53 浏览: 94
用于指定图像的 URL,即图像的位置和名称。例如:
var img = new Image();
img.src = "https://www.example.com/images/example.jpg";
相关问题
new images image.src 发送请求
如果你想通过 JavaScript 动态加载图片,可以使用以下代码:
```javascript
const image = new Image();
image.src = 'https://example.com/image.jpg';
```
这会创建一个新的 `Image` 对象,并将其 `src` 属性设置为所需图像的 URL。浏览器将自动下载图像并将其缓存,可以在需要时显示它。
如果需要在图像加载完成后执行某些操作,可以添加 `onload` 事件处理程序:
```javascript
const image = new Image();
image.onload = function() {
// 图像加载完成后执行的操作
};
image.src = 'https://example.com/image.jpg';
```
在这个例子中,当图像加载完成后,将调用 `onload` 处理程序中的函数。
image src 转 base64
在Vue中将图片转为base64编码的方法可以通过使用canvas来实现。首先,你需要创建一个canvas元素,并获取它的2D上下文。然后,创建一个Image对象,并设置其crossOrigin属性为'Anonymous'以解决跨域问题。接下来,当Image对象加载完成后,将其绘制到canvas上下文中。最后,使用canvas的toDataURL方法将绘制的图像转换为base64编码的字符串。
下面是一个示例代码:
```javascript
methods: {
handleSave() {
var image = new Image();
var base64 = '';
image.src = document.getElementsByClassName('logo_pic')\[0\].src;
this.getBase64Image(image.src, function(res) {
base64 = res;
});
},
getBase64Image(url, callback, outputFormat) {
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.crossOrigin = 'Anonymous';
img.onload = function() {
canvas.height = img.height;
canvas.width = img.width;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat || 'image/png');
callback.call(this, dataURL);
canvas = null;
};
img.src = url;
},
saveImageCallback(res) {
Toast('save success');
}
}
```
在上面的代码中,handleSave方法用于保存图片到本地。getBase64Image方法用于将图片转换为base64编码。saveImageCallback方法用于保存成功后的回调函数。你可以根据自己的需求进行相应的修改和调用。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [image图片转base64 js图片编码](https://blog.csdn.net/Chris__wang/article/details/102917563)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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