Action(Remove(obj, loc), PRECOND: At(obj, loc), EFFECT: ¬At(obj, loc) ∧ At(obj, Ground)) Action(PutOn(t, Axle), PRECOND: Tire(t) ∧ At(t, Ground) ∧ ¬At(Flat, Axle), EFFECT: ¬At(t, Ground) ∧ At(t, Axle)) Action(LeaveOvernight, PRECOND: , EFFECT: ¬At(Spare, Ground) ∧ ¬At(Spare, Axle) ∧ ¬At(Spare, Trunk) ∧ ¬At(Flat, Ground) ∧ ¬At(Flat, Axle) ∧ ¬At(Flat, Trunk)) Init(Tire(Flat) ∧ Tire(Spare) ∧ At(Flat, Axle) ∧ At(Spare, Trunk)) Goal(At(Spare, Axle))这个如何转化为PDDL
时间: 2023-10-29 11:06:58 浏览: 124
根据给定的问题描述,我们可以将其转化为如下的PDDL格式:
```
(define (domain tire-world)
(:requirements :strips)
(:types object location)
(:predicates
(At ?o - object ?l - location)
(Tire ?o - object))
(:action Remove
:parameters (?o - object ?l - location)
:precondition (At ?o ?l)
:effect (and (not (At ?o ?l)) (At ?o Ground)))
(:action PutOn
:parameters (?t - object ?a - location)
:precondition (and (Tire ?t) (At ?t Ground) (not (At Flat ?a)))
:effect (and (not (At ?t Ground)) (At ?t ?a)))
(:action LeaveOvernight
:parameters ()
:precondition (and)
:effect (and (not (At Spare Ground)) (not (At Spare Axle)) (not (At Spare Trunk))
(not (At Flat Ground)) (not (At Flat Axle)) (not (At Flat Trunk))))
(:init
(Tire Flat) (Tire Spare) (At Flat Axle) (At Spare Trunk))
(:goal
(At Spare Axle))
)
```
在上面的PDDL代码中,我们定义了一个名为 `tire-world` 的领域,其中包含了三种类型的对象:`object` 和 `location`,以及两个特定的对象类型 `Flat` 和 `Spare`。我们还定义了两个谓词:`At` 和 `Tire`,用于描述对象的位置和对象是否是轮胎。
在 `tire-world` 领域中,我们定义了三个动作:`Remove`、`PutOn` 和 `LeaveOvernight`,它们分别对应问题描述中的三个操作。每个动作都包含了参数列表、前置条件和效果。例如,`Remove` 动作需要一个 `object` 和一个 `location` 类型的参数,并且它的前置条件是 `At` 谓词成立,它的效果是在原位置上移除该对象,并将其放在地面上。`PutOn` 动作需要一个 `object` 和一个 `location` 类型的参数,并且它的前置条件是该对象在地面上且轮胎不在该位置上,它的效果是将该对象放在指定的位置上。
在领域定义中,我们还声明了初始状态(`init`)和目标状态(`goal`)。初始状态包含了初始条件,即 `Flat`、`Spare` 两个轮胎,一个在 `Axle` 上,一个在 `Trunk` 上;目标状态指定了需要达到的状态,即将 `Spare` 轮胎放在 `Axle` 上。
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