volatile 修饰返回值函数
时间: 2023-08-04 10:10:16 浏览: 56
在函数返回值被声明为volatile时,表示该返回值可能在函数外部被修改。这种情况下,编译器会在每次调用该函数时都重新获取该返回值的值,而不是使用之前缓存的值。
例如,假设有一个返回系统时间的函数,该函数返回值可能会在函数外部被修改。在这种情况下,将返回值声明为volatile可以保证每次调用该函数时都能获取到最新的系统时间,而不是使用之前缓存的时间。示例代码如下:
```c
volatile int get_system_time() {
// 获取系统时间的代码
return system_time;
}
```
需要注意的是,如果返回值没有被声明为volatile,则编译器可能会对该返回值进行优化,从而导致无法及时获取最新的值。因此,在某些特定的应用场景下,使用volatile修饰返回值函数是非常必要的。
相关问题
volatile 修饰函数指针
当我们将 `volatile` 修饰一个函数指针时,表示该函数指针所指向的函数是易变的,即该函数可能会被其他代码修改或重写。这意味着,在编译器优化的过程中,不能假设该函数指针所指向的函数的结果不会改变,因此编译器不能将该函数的结果缓存起来,也不能将该函数的调用与其他指令重排。这就保证了程序在多线程或多进程环境下的正确性。
需要注意的是,将 `volatile` 修饰函数指针只是表示该函数指针所指向的函数是易变的,函数本身内部的变量并不会因此变得易变,如果需要将函数内部的变量也声明为易变的,需要在函数声明中添加 `volatile` 限定符。
volatile修饰符
volatile修饰符的作用是告诉编译器,被修饰的变量可能会被其他线程或者硬件设备修改,因此编译器不能对其进行优化,必须在每次使用该变量时从内存中读取最新的值,而不是从缓存中读取。在多线程编程中,被多个线程访问的变量应该使用volatile修饰,以保证线程之间的可见性和正确的操作顺序。
在临界区内部,通过互斥锁保证只有一个线程可以访问,所以临界区内的变量不需要是volatile的。而在临界区外部,被多个线程访问的变量应该是volatile的,用于防止编译器缓存变量的值。
对于一个volatile对象,只能调用volatile成员函数,这意味着应该仅对多线程并发安全的成员函数加volatile修饰,这种volatile成员函数可自由用于多线程并发或重入而不必使用临界区。非volatile的成员函数只能在临界区内调用。
为了阻止编译器对代码进行优化,需要使用volatile关键字。如果不使用volatile关键字,编译器会假设当前程序是唯一能够改变该变量值的部分。而使用volatile关键字之后,编译器不会对循环条件进行优化,每次循环时都会检查变量的值是否改变。