// 冻结金额减少 err = r.data.cache.RPush(ctx, "ewallet", req.Id, req.Frozen_Amount.Neg()).Err() if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, err } // 错误金额增加 err = r.data.cache.RPush(ctx, "ewallet", req.Id, req.Balance).Err() if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, err } 在这表里的字段有id ,Frozen_Amount,Balance 我的作用是1 把订单成功结算钱包的时候Balance 钱包余额减去冻结金额Frozen_Amount,2订单结算错了 把结算错了的金额再给余额balance加回去

时间: 2024-04-15 13:28:58 浏览: 21
根据您提供的信息,您可以使用以下代码将冻结金额减少和错误金额增加的操作写在同一个 `RPush` 中: ```go // 冻结金额减少 err = r.data.cache.RPush(ctx, "ewallet", req.Id, req.Frozen_Amount.Neg()).Err() if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, err } // 错误金额增加 err = r.data.cache.RPush(ctx, "ewallet", req.Id, req.Balance.Sub(req.Frozen_Amount)).Err() if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, err } ``` 在上述代码中,我们使用 `req.Frozen_Amount.Neg()` 来获取冻结金额的相反数,然后将其推入缓存中。对于错误金额增加的情况,我们使用 `req.Balance.Sub(req.Frozen_Amount)` 来计算出减去冻结金额后的余额,并将其推入缓存中。 请确保您的代码适用于您所使用的缓存库,并且正确导入了相关的包。
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// 冻结金额减少的情况 err = r.data.rpushCache(ctx, cacheKey, -frozenAmount) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, err } // 错误金额增加的情况 err = r.data.rpushCache(ctx, cacheKey, incorrectAmount) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, err }把这两个写在一个rpush里

如果您希望将冻结金额减少和错误金额增加的操作放在同一个 `rpush` 中,您可以使用一个包含两个元素的数组来传递这两个值。下面是相应的示例代码: ```go data := []int{-frozenAmount, incorrectAmount} err = r.data.rpushCache(ctx, cacheKey, data...) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, err } ``` 在上述代码中,我们将 `-frozenAmount` 和 `incorrectAmount` 放入了 `data` 数组中,并通过 `...` 运算符将数组元素展开传递给 `rpushCache` 方法中的可变参数。这样,两个值会作为一个整体被推入缓存。 请注意,为了使上述代码正常工作,`r.data.rpushCache` 方法需要接受可变参数,并能够处理多个值的输入。确保您的缓存实现支持此功能。

// 开启事务 tx, err := r.data.db.Tx(ctx) if err != nil { return nil, biz.ErrRecordAlreadyExists } // 修改 sum, err := tx.Ewallet.Update().SetBalance(req.Balance).SetFrozenAmount(req.Frozen_Amount).Where(ewallet.HasCustomerWith(customer.ID(req.Id))).Save(ctx) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, v1.ErrorUniversalError(err.Error()) } else if sum != 1 { _ = tx.Rollback() return nil, v1.ErrorUniversalError(err.Error()) } // 查询 result, err := tx.Ewallet.Query().Where(ewallet.HasCustomerWith(customer.ID(req.Id))).Only(ctx) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, v1.ErrorUniversalError(err.Error()) } cacheKey := r.CacheKey(req.Id) _ = r.data.cache.Del(ctx, cacheKey) err = r.data.setCache(ctx, cacheKey, result) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, biz.ErrRecordAlreadyExists } // 执行事务 err = tx.Commit() if err != nil { // 事务回滚 _ = tx.Rollback() return nil, biz.ErrRecordAlreadyExists } 代码什么意思详细翻译逐行翻译 事务是什么意思

这段代码是一个数据库事务的示例。我会逐行解释并进行翻译: ```go // 开启事务 tx, err := r.data.db.Tx(ctx) if err != nil { return nil, biz.ErrRecordAlreadyExists } ``` 这段代码是开启一个数据库事务。`r.data.db` 是一个数据库连接对象,`Tx(ctx)` 方法用于创建一个新的事务。如果出现错误,会返回 `ErrRecordAlreadyExists` 错误。 ```go // 修改 sum, err := tx.Ewallet.Update().SetBalance(req.Balance).SetFrozenAmount(req.Frozen_Amount).Where(ewallet.HasCustomerWith(customer.ID(req.Id))).Save(ctx) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, v1.ErrorUniversalError(err.Error()) } else if sum != 1 { _ = tx.Rollback() return nil, v1.ErrorUniversalError(err.Error()) } ``` 这段代码是在事务中进行数据库的修改操作。使用 `tx.Ewallet.Update()` 来创建一个更新操作,并使用 `SetBalance(req.Balance)` 和 `SetFrozenAmount(req.Frozen_Amount)` 来设置相应的字段值。`Where()` 方法用于指定更新的条件。`Save(ctx)` 方法用于保存修改,并返回受影响的行数。如果出现错误,会进行事务回滚,并返回相应的错误信息。 ```go // 查询 result, err := tx.Ewallet.Query().Where(ewallet.HasCustomerWith(customer.ID(req.Id))).Only(ctx) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, v1.ErrorUniversalError(err.Error()) } ``` 这段代码是在事务中进行数据库的查询操作。使用 `tx.Ewallet.Query()` 来创建一个查询操作,并使用 `Where()` 方法指定查询的条件。`Only(ctx)` 方法用于执行查询,并返回单个结果。如果出现错误,会进行事务回滚,并返回相应的错误信息。 ```go // 缓存处理 cacheKey := r.CacheKey(req.Id) _ = r.data.cache.Del(ctx, cacheKey) err = r.data.setCache(ctx, cacheKey, result) if err != nil { _ = tx.Rollback() return nil, biz.ErrRecordAlreadyExists } ``` 这段代码是处理缓存的逻辑。首先,通过 `r.CacheKey(req.Id)` 方法生成缓存的键名。然后,通过 `r.data.cache.Del(ctx, cacheKey)` 删除缓存中的对应数据。接着,使用 `r.data.setCache(ctx, cacheKey, result)` 将查询结果存入缓存。如果出现错误,会进行事务回滚,并返回相应的错误信息。 ```go // 执行事务 err = tx.Commit() if err != nil { // 事务回滚 _ = tx.Rollback() return nil, biz.ErrRecordAlreadyExists } ``` 最后,通过 `tx.Commit()` 方法提交事务,将之前的修改操作持久化到数据库中。如果出现错误,会进行事务回滚,并返回相应的错误信息。 事务是一种用于确保数据库操作的一致性和可靠性的机制。它可以将多个数据库操作作为一个原子性操作,要么全部执行成功,要么全部回滚。在这段代码中,事务被用于确保修改和查询的操作是原子的,同时在出现错误时可以回滚到之前的状态,保证数据的完整性。

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帮我规整以下代码:package main import ( "fmt" "log" "os" "os/exec" "strings" ) const ( apacheConfPath = "/usr/local/lighthouse/softwares/apache/conf/httpd.conf" // 修改Apache配置文件路径 localPort = "8080" ) func main() { // 修改Apache配置文件中的端口号 err := updateApacheConfig() if err != nil { log.Fatalf("Failed to update Apache configuration: %s", err) } // 重新加载Apache配置 err = reloadApache() if err != nil { log.Fatalf("Failed to reload Apache: %s", err) } // 配置防火墙规则 err = configureFirewall() if err != nil { log.Fatalf("Failed to configure firewall: %s", err) } fmt.Printf("Apache端口已修改为本地可见的端口 %s\n", localPort) } func updateApacheConfig() error { // 打开Apache配置文件 apacheConfFile, err := os.OpenFile(apacheConfPath, os.O_RDWR, 0644) if err != nil { return fmt.Errorf("failed to open Apache configuration file: %w", err) } defer apacheConfFile.Close() // 读取Apache配置文件内容 apacheConfBytes, err := os.ReadFile(apacheConfPath) if err != nil { return fmt.Errorf("failed to read Apache configuration file: %w", err) } // 替换端口号 newConfContent := strings.ReplaceAll(string(apacheConfBytes), "Listen 80", "Listen "+localPort) // 回到文件开头 _, err = apacheConfFile.Seek(0, 0) if err != nil { return fmt.Errorf("failed to seek to the beginning of Apache configuration file: %w", err) } // 清空文件内容 err = apacheConfFile.Truncate(0) if err != nil { return fmt.Errorf("failed to truncate Apache configuration file: %w", err) } // 写入新的配置内容 _, err = apacheConfFile.WriteString(newConfContent) if err != nil { return fmt.Errorf("failed to write updated Apache configuration: %w", err) } return nil } func reloadApache() error { cmd := exec.Command("systemctl", "restart", "httpd") // 使用systemctl命令重新启动Apache err := cmd.Run() if err != nil { return fmt.Errorf("failed to reload Apache: %w", err) } return nil } func configureFirewall() error { // 添加防火墙规则允许从本地访问新端口 allowCmd := exec.Command("iptables", "-A", "INPUT", "-p", "tcp", "--dport", localPort, "-j", "ACCEPT") err := allowCmd.Run() if err != nil { return fmt.Errorf("failed to configure firewall to allow local access: %w", err) } // 阻止从外部访问新端口 dropCmd := exec.Command("iptables", "-A", "INPUT", "-p", "tcp", "--dport", localPort, "-j", "DROP") err = dropCmd.Run() if err != nil { return fmt.Errorf("failed to configure firewall to block external access: %w", err) } // 保存防火墙规则 saveCmd := exec.Command("bash", "-c", "iptables-save > /etc/sysconfig/iptables") err = saveCmd.Run() if err != nil { return fmt.Errorf("failed to save firewall rules: %w", err) } return nil }

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