char getKey(void) { int row, col; // 将行引脚设置为高电平,列引脚设置为输入 for (row = 0; row < ROWS; row++) { GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7); GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0 << row); for (col = 0; col < COLS; col++) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_4 << col) == Bit_RESET) { // 等待按键释放 while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_4 << col) == Bit_RESET); // 返回按键对应字符 return keymap[row][col]; } } } // 没有按键按下,返回空字符 return '\0'; } 在这个基础上修改获取按键状态
时间: 2024-02-14 10:29:59 浏览: 130
在 Blender 2.6 中导入,导出 .x 文件.zip
根据您提供的 `getKey` 函数,以下是修改后的函数,用于获取按键状态:
```c
#include <stdio.h>
#include "stm32f4xx.h"
#define ROWS 4
#define COLS 4
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
void GPIO_Configuration(void)
{
// 行引脚配置为输出
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 列引脚配置为输入
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
char GetKeyPressed(void)
{
char keymap[ROWS][COLS] = {
{'1', '2', '3', 'A'},
{'4', '5', '6', 'B'},
{'7', '8', '9', 'C'},
{'*', '0', '#', 'D'}
};
int row, col;
// 将行引脚设置为低电平
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7);
// 遍历行引脚
for (row = 0; row < ROWS; row++) {
// 设置当前行引脚为高电平
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0 << row);
// 检测列引脚状态
for (col = 0; col < COLS; col++) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_4 << col) == Bit_RESET) {
// 等待按键释放
while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_4 << col) == Bit_RESET);
// 返回按键对应字符
return keymap[row][col];
}
}
}
// 没有按键按下,返回空字符
return '\0';
}
int main(void)
{
GPIO_Configuration();
while (1)
{
// 获取按键状态
char keyPressed = GetKeyPressed();
// 在这里进行您的业务逻辑
// 根据按键状态进行相应操作
// ...
// 延迟一段时间,避免频繁读取按键状态
for (int i = 0; i < 100000; i++) {}
}
}
```
在上面的示例代码中,我修改了行引脚和列引脚的配置,并实现了 `GetKeyPressed` 函数来获取按键状态。该函数会遍历行引脚和列引脚,检测按键是否按下,并返回对应的字符。您可以在主循环中使用该函数来获取按键状态,并根据需要进行相应的操作。请注意,示例代码中还添加了一个简单的延迟以避免频繁读取按键状态。
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