List<DynamicAuz> dynamicAuzs = allDynamicAuz.stream().filter(e -> currentWeight == e.getWeight()) .collect(Collectors.toList());

时间: 2024-04-19 18:27:20 浏览: 23
这行代码是用来从一个名为`allDynamicAuz`的列表中筛选出满足条件的元素,并将结果存储在另一个名为`dynamicAuzs`的列表中。条件是`currentWeight`等于元素的权重(通过`e.getWeight()`获取)。这个操作使用了Java 8中的流(Stream)和函数式编程的特性,并且使用了`filter()`方法和`collect()`方法来进行筛选和收集结果。最终的结果是一个符合条件的`DynamicAuz`对象列表。
相关问题

帮我解读一下这段代码:if (CollectionUtils.isEmpty(labelIds) || userId == null) { return new ArrayList<>(); } LambdaQueryWrapper<LabelInfoPO> labelQueryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>(); labelQueryWrapper.eq(LabelInfoPO::getBusiness, LabelBusinessEnum.NEW_USER_INTEREST_LABEL.getCode()) .orderByAsc(LabelInfoPO::getWeight) ; List<LabelInfoPO> list = labelInfoMapper.selectList(labelQueryWrapper); if (CollectionUtils.isEmpty(list)) { return new ArrayList<>(); } Map<Long, LabelInfoPO> labelMap = list.stream().collect(Collectors.toMap(LabelInfoPO::getId, labelInfoPO -> labelInfoPO)); // 如果是选择标签然后提交的,需要保存用户选择记录 if (isSubmit) { for (Long labelId : labelIds) { if (!labelMap.containsKey(labelId)) { continue; } LabelRelPO labelRelPO = new LabelRelPO(); labelRelPO.setBusiness(LabelBusinessEnum.NEW_USER_LABEL_USER.getCode()); labelRelPO.setLabelId(labelId); labelRelPO.setRelId(userId); labelRelPO.setWeight(1); labelRelMapper.insert(labelRelPO); } } Set<Long> labelIdSet = list.stream().map(LabelInfoPO::getId).collect(Collectors.toSet()); LambdaQueryWrapper<LabelRelPO> queryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>(); queryWrapper.eq(LabelRelPO::getBusiness, LabelBusinessEnum.NEW_USER_LABEL_BOT.getCode()) .in(LabelRelPO::getLabelId, labelIdSet) ; List<LabelRelPO> labelRelList = labelRelMapper.selectList(queryWrapper); if (CollectionUtils.isEmpty(labelRelList)) { return new ArrayList<>(); } Set<Long> botIds = labelRelList.stream().map(LabelRelPO::getRelId).collect(Collectors.toSet()); List<BotInfoVO> botInfoList = botInfoService.selectByIds(botIds); if (CollectionUtils.isEmpty(botInfoList)) { return new ArrayList<>(); } Map<Long, BotInfoVO> botInfoMap = botInfoList.stream().collect(Collectors.toMap(BotInfoVO::getId, botInfoVO -> botInfoVO)); List<BotInfoVO> resultList = new ArrayList<>(); // 开始排序 按照两个order之和进行排序,不是用户选择的对order按照系数进行膨胀,这个系数可以根据实际情况再调整,目前来说这个是够了的 labelRelList.stream() .sorted(Comparator.comparingInt(e -> (labelMap.get(e.getLabelId()).getWeight() + e.getWeight()) * (labelIds.contains(e.getLabelId()) ? 1 : 10000))) .forEach(e -> { if (resultList.size() < 20 && botInfoMap.containsKey(e.getRelId())) { resultList.add(botInfoMap.get(e.getRelId())); } }); return resultList;

这段代码主要是根据一些条件查询并排序标签和机器人信息,并返回结果列表。 首先,代码检查了 `labelIds` 是否为空或者 `userId` 是否为空,如果是,则直接返回一个空列表 `new ArrayList<>()`。 接下来,使用 `LambdaQueryWrapper` 创建了一个查询条件 `labelQueryWrapper`,并设置了业务类型为 `NEW_USER_INTEREST_LABEL`,并按照权重进行升序排序。 然后,通过 `labelInfoMapper` 执行查询操作,将查询结果保存在 `list` 中。如果查询结果为空,则同样返回一个空列表。 接着,将 `list` 转换为一个 `Map` 对象 `labelMap`,以标签的 ID 作为键,标签对象 `LabelInfoPO` 作为值。 如果 `isSubmit` 为真,则进入一个循环遍历 `labelIds`。如果 `labelMap` 中包含当前遍历的标签 ID,则创建一个 `LabelRelPO` 对象,并设置相关属性,最后将其插入到数据库中。 然后,创建一个空的 `labelIdSet` 集合,并将 `list` 中的标签 ID 添加到集合中。 再使用 `LambdaQueryWrapper` 创建一个查询条件 `queryWrapper`,设置业务类型为 `NEW_USER_LABEL_BOT`,并且标签 ID 在 `labelIdSet` 集合中。 通过 `labelRelMapper` 执行查询操作,将查询结果保存在 `labelRelList` 中。如果查询结果为空,则同样返回一个空列表。 接着,从 `labelRelList` 中提取机器人 ID,并保存在 `botIds` 集合中。 使用 `botInfoService` 根据机器人 ID 进行批量查询,将查询结果保存在 `botInfoList` 中。如果查询结果为空,则同样返回一个空列表。 将 `botInfoList` 转换为一个 `Map` 对象 `botInfoMap`,以机器人的 ID 作为键,机器人对象 `BotInfoVO` 作为值。 创建一个空的 `resultList` 列表,然后对 `labelRelList` 进行排序。排序规则是根据标签的权重和关联权重的和进行排序,并且如果标签 ID 在 `labelIds` 中存在,则乘以一个较大的系数(1 * 10000),以便放置用户选择的标签更靠前。 最后,遍历排序后的 `labelRelList`,将对应的机器人对象添加到 `resultList` 中,直到 `resultList` 的大小达到 20 或遍历完所有的标签关联记录。 最终,返回排序后的机器人列表 `resultList`。

怎么修改这个算法double GetWeight(ALGraph G, int nStart, int nEnd, char cKind) { double dTorM = INFINITY*1.0; if (cKind == 'T' || cKind == 'M') { if (cKind == 'T') { ArcNode* pT = G.vertices[nStart].Firstarc; for (; pT != NULL; pT = pT->nextArc) { if (pT->nAdjvex == nEnd) { if (pT->Information.dTime < dTorM) dTorM = pT->Information.dTime; } } } else{ ArcNode* pM = G.vertices[nStart].Firstarc; for (; pM != NULL; pM = pM->nextArc) { if (pM->nAdjvex == nEnd) { if (pM->Information.dCost < dTorM) dTorM = pM->Information.dCost; } } } return dTorM; } else { cout << "Input error! Please enter T or M." << endl; cout << " If Time please enter T. If Money please enter M." << endl; cin >> cKind; return GetWeight(G, nStart, nEnd, cKind); } }

可以按照以下方式修改算法: 1. 在输入参数时,添加一个循环,直到用户输入的参数为'T'或'M'为止。如果用户输入的不是这两个字符,则输出错误信息并要求用户重新输入,直到输入正确为止。 2. 在计算最小权值时,将dTorM的初值设为无穷大,以确保最小权值的准确性。 3. 在遍历邻接表的过程中,先判断邻接表是否为空,如果为空,则直接返回无穷大。如果不为空,则继续遍历邻接表。 修改后的代码如下: ```c++ double GetWeight(ALGraph G, int nStart, int nEnd, char cKind) { double dTorM = numeric_limits<double>::infinity(); while (cKind != 'T' && cKind != 'M') { cout << "Input error! Please enter T or M." << endl; cout << "If Time please enter T. If Money please enter M." << endl; cin >> cKind; } if (cKind == 'T') { ArcNode* pT = G.vertices[nStart].Firstarc; if (pT == NULL) { return dTorM; } for (; pT != NULL; pT = pT->nextArc) { if (pT->nAdjvex == nEnd) { if (pT->Information.dTime < dTorM) { dTorM = pT->Information.dTime; } } } } else if (cKind == 'M') { ArcNode* pM = G.vertices[nStart].Firstarc; if (pM == NULL) { return dTorM; } for (; pM != NULL; pM = pM->nextArc) { if (pM->nAdjvex == nEnd) { if (pM->Information.dCost < dTorM) { dTorM = pM->Information.dCost; } } } } return dTorM; } ```
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#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Pet { protected: string name; int age; double weight; public: //Pet(string name,int age,float weight) // { // this->name=name; //this->age=age; //this->weight=weight; // } Pet() { name=""; age=0; weight=0.0; } Pet(const string&petName,int petAge,double petWeight) { name = petName; age = petAge; weight = petWeight; } string getName() { return name; } int getAge() { return age; } double getWeight() { return weight; } void setName(string name) { this->name=name; } void setAge(int age) { this->age=age; } void setWeight(double weight) { this->weight=weight; } virtual string getLifespan() { return "unknown lifespan"; } }; class Dog:public Pet { private: string breed; public: Dog(string name,int age,double weight,string breed) : Pet(name,age,weight) { this->breed=breed; } string getBreed() { return breed; } void setBreed(string breed) { this->breed=breed; } virtual string getLifespan() { if (weight>100) { return "Approximately 7 years"; } else { return "Approximately 13 years"; } } }; class Rock:public Pet { public: Rock(string name,int age,double weight) : Pet(name,age,weight) {} virtual string getLifespan() { return"Thousands of years"; } }; int main() { Pet*pet1=new Rock("Peter",1000,1000); Pet*pet2=new Dog("Mike",3,80,"Golden Retriever"); Pet*pet3=new Dog("Ham",5,80,"Labrador Retriever"); cout<getName()<<", "<getLifespan()<< endl; pet1->setAge(2); pet1->setWeight(1.0); cout<getName()<<"," <getLifespan()<<endl; cout<<"Breed: "getBreed()<<endl; pet2->setWeight(85.0); cout<getName()<<"," <getLifespan()<<endl; cout<<"Breed: "<getBreed() <<endl; pet3->setWeight(110.0); return 0; } 这段代码无法运行

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