用C++编写商品货架管理** 1、问题描述 一超市货架以栈的方式摆放商品,生产日期越靠近栈底;出货时从栈顶取货,一天营业结束,如果货架不满,则需上货。如果直接将商品摆放到货架上,则会使生产日期越近的商品越靠近栈顶。这样就需要倒货架,仍使生产日期越近的越靠近栈底。 假设该超市由专人根据电脑销售数据随时进行上货,某种商品每件次“取货”平均时间为TX1,每件次“上货” 平均时间为TX2,该商品每天销售件数为NX(每天销售总件数据为N,K为商品种类数,N=N1+~+NK),该员工该商品上货工作时间为TX(每天工作总时间为T,T=T1+~+TK),

时间: 2024-03-26 09:42:13 浏览: 21
2、问题分析 这是一个栈的应用问题,需要考虑以下几个方面: 1. 栈的数据结构:需要用到栈的基本操作,如入栈、出栈、判断栈是否为空等。 2. 商品的数据结构:需要定义一个结构体或类来表示商品的信息,包括商品名称、生产日期、数量等。 3. 上货的策略:需要考虑如何将新商品放到合适的位置,使得生产日期越近的商品越靠近栈底。 4. 时间的计算:需要根据题目给出的数据来计算上货员工的工作时间和商品的平均取货和上货时间。 3、解决方案 1. 栈的实现:可以使用数组或链表来实现栈的基本操作,如下所示: ``` struct Stack { int top; int capacity; Product* products; }; Stack* createStack(int capacity) { Stack* stack = new Stack(); stack->capacity = capacity; stack->top = -1; stack->products = new Product[capacity]; return stack; } bool isEmpty(Stack* stack) { return stack->top == -1; } bool isFull(Stack* stack) { return stack->top == stack->capacity - 1; } void push(Stack* stack, Product product) { if (isFull(stack)) { cout << "Stack is full" << endl; return; } stack->products[++stack->top] = product; } Product pop(Stack* stack) { if (isEmpty(stack)) { cout << "Stack is empty" << endl; return Product(); } return stack->products[stack->top--]; } ``` 2. 商品的定义:可以定义一个结构体或类来表示商品的信息,如下所示: ``` struct Product { string name; int date; int quantity; }; ``` 3. 上货的策略:可以按照生产日期从近到远的顺序将新商品插入到栈中,如下所示: ``` void put(Stack* stack, Product product) { Stack* temp = createStack(stack->capacity); while (!isEmpty(stack) && stack->products[stack->top].date > product.date) { push(temp, pop(stack)); } push(stack, product); while (!isEmpty(temp)) { push(stack, pop(temp)); } } ``` 4. 时间的计算:可以根据题目给出的数据来计算上货员工的工作时间和商品的平均取货和上货时间,如下所示: ``` int main() { int T = 8; // 工作时间 int N1 = 100; // 商品1的销售总件数 int N2 = 200; // 商品2的销售总件数 int K = 2; // 商品种类数 int NX[K] = {N1, N2}; // 每种商品的销售总件数 double TX1[K] = {0.5, 0.6}; // 每件商品的平均取货时间 double TX2[K] = {0.3, 0.4}; // 每件商品的平均上货时间 double TX[K]; // 每种商品的工作时间 double sumTX = 0; // 所有商品的工作时间之和 for (int i = 0; i < K; i++) { TX[i] = (NX[i] * TX1[i] + T * TX2[i]) / (N1 + N2); sumTX += TX[i]; } cout << "Employee's work time: " << T << endl; cout << "Product 1's average time: " << TX1[0] << endl; cout << "Product 2's average time: " << TX1[1] << endl; cout << "Product 1's put time: " << TX2[0] << endl; cout << "Product 2's put time: " << TX2[1] << endl; cout << "Product 1's work time: " << TX[0] << endl; cout << "Product 2's work time: " << TX[1] << endl; cout << "Total work time: " << sumTX << endl; return 0; } ``` 4、总结 本题主要考察了栈的应用和对时间的计算,需要综合运用数据结构、算法和编程知识来解决问题。同时,需要注意代码的可读性和可维护性,保证代码的健壮性和可扩展性。

最新推荐

recommend-type

C++中用栈来判断括号字符串匹配问题的实现方法

主要介绍了C++中用栈来判断括号字符串匹配问题的实现方法,是一个比较实用的算法技巧,包含了关于栈的基本操作,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C/C++中*和&的用法详解

在本篇文章中我们给大家总结了C/C++中*和&的用法以及相关的代码分享,有兴趣的朋友赶紧学习下吧。
recommend-type

人工智能 A*算法 八数码问题 C++ 报告+代码+详细注释

使用C++语言完整的实现了A星算法解决八数码问题 内容:完整代码和详细注释; 主要函数的功能说明; 评价函数的设计; 运行测试结果
recommend-type

使用c++编写和使用.so动态链接库

1,使用 c 生成动态链接库mylib.so的简单示例  声明文件mylib.h   #ifndef __MY_LIB_H__ #define __MY_LIB_H__ void foobar(int i); #endif /* __MY_LIB_H__ */  实现文件...
recommend-type

约瑟夫环问题用C++代码实现

8. 【题目】约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为1的人开始报数,数到k的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到k的那个人又...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。