matlab练习程序(圆柱投影)

时间: 2023-08-03 22:03:39 浏览: 67
以下是一个MATLAB程序,用于计算圆柱体在透视投影下的图像: ```matlab % 定义圆柱体参数 r = 1; % 圆柱半径 h = 2; % 圆柱高度 % 定义视点参数 camera_pos = [0, 0, -5]; % 相机位置 camera_target = [0, 0, 0]; % 相机朝向 % 生成圆柱体上的点 theta = linspace(0, 2*pi, 100); % 角度范围 x = r * cos(theta); % 圆柱体上的x坐标 y = r * sin(theta); % 圆柱体上的y坐标 z = linspace(0, h, 100); % 圆柱体上的z坐标 [X, Y, Z] = meshgrid(x, y, z); % 生成网格点 % 投影点到相机平面上 camera_dir = camera_target - camera_pos; % 相机方向向量 camera_dir = camera_dir / norm(camera_dir); % 相机方向向量归一化 plane_normal = camera_dir; % 投影平面法向量与相机方向相同 plane_point = camera_pos; % 投影平面上的一点为相机位置 P = plane_project([X(:), Y(:), Z(:)], plane_point, plane_normal); % 投影到相机平面上 % 绘制圆柱体的投影 figure scatter(P(:, 1), P(:, 2), '.', 'MarkerEdgeColor', 'k') axis equal axis off function P = plane_project(Q, P0, n) % 投影点到平面上 % Q: 待投影的点集,每行为一个点的坐标 % P0: 投影平面上的一点 % n: 投影平面的法向量,必须为一个归一化向量 % P: 投影后的点集,每行为一个点的坐标 Q = Q - repmat(P0, size(Q, 1), 1); % 将平面上的一点移动到原点 d = sum(Q .* repmat(n, size(Q, 1), 1), 2); % 计算点到平面的距离 P = Q - repmat(d, 1, 3) .* repmat(n, size(Q, 1), 1); % 投影到平面上 end ``` 该程序中使用了一个自定义函数 `plane_project`,用于将点集投影到平面上。该函数的实现如下: ```matlab function P = plane_project(Q, P0, n) % 投影点到平面上 % Q: 待投影的点集,每行为一个点的坐标 % P0: 投影平面上的一点 % n: 投影平面的法向量,必须为一个归一化向量 % P: 投影后的点集,每行为一个点的坐标 Q = Q - repmat(P0, size(Q, 1), 1); % 将平面上的一点移动到原点 d = sum(Q .* repmat(n, size(Q, 1), 1), 2); % 计算点到平面的距离 P = Q - repmat(d, 1, 3) .* repmat(n, size(Q, 1), 1); % 投影到平面上 end ``` 该函数的输入参数为待投影的点集 `Q`,投影平面上的一点 `P0`,以及投影平面的法向量 `n`。函数首先将投影平面上的一点移动到原点,然后计算每个点到投影平面的距离,并将点投影到平面上。最后,函数返回投影后的点集 `P`。

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