这段代码中的 showSearchMemberDialog(int clubId) 方法是用来实现什么功能的?它创建了哪些 GUI 组件?

时间: 2024-04-05 14:29:08 浏览: 13
`showSearchMemberDialog(int clubId)` 方法是用来显示一个搜索会员的对话框,用户可以在对话框中输入搜索条件,搜索指定俱乐部的会员。 这个方法创建了一个 JDialog 对象,设置其标题为 "Search Members",模态对话框为 true,表示对话框打开后需要先处理完这个对话框才能继续操作主界面。接着,使用 GridLayout 布局设置对话框的组件布局。 对话框中的组件包括: - 一个 "Name:" 标签和一个文本框,用于输入会员的姓名; - 一个 "Gender:" 标签和一个文本框,用于输入会员的性别; - 一个 "Age:" 标签和一个文本框,用于输入会员的年龄; - 一个 "Search" 按钮,用于触发搜索操作。 用户在文本框中输入搜索条件,点击搜索按钮后,会将搜索条件作为参数传递给查询方法,查询指定俱乐部的会员,并将查询结果显示在表格中。
相关问题

这段代码中的 searchButton.addActionListener() 方法是用来实现什么功能的?它是如何获取用户输入的搜索条件的?

`searchButton.addActionListener()` 方法是为搜索按钮添加一个动作监听器,即当用户点击搜索按钮时,会触发 `actionPerformed()` 方法中的代码执行。该方法用于获取用户输入的搜索条件,调用 `searchMembers()` 方法进行查询,并关闭搜索对话框。 在 `actionPerformed()` 方法中,首先获取用户在文本框中输入的搜索条件,包括姓名、性别和年龄。这些条件会被作为参数传递给 `searchMembers()` 方法进行查询。如果用户没有输入年龄信息,则将 age 设为 -1。 获取搜索条件后,调用 `searchMembers(clubId, name, gender, age)` 方法进行查询。最后,调用 `dialog.dispose()` 方法关闭搜索对话框。

类图中的1...*和0...*和1分别是什么意思,用图说明

在UML类图中,1...*表示一对多的关系,0...*表示零到多的关系,1表示一对一的关系。 例如,下面的图示例中,一个班级可以有多个学生,而一个学生只能属于一个班级,因此班级与学生之间的关系是一对多的关系,用1...*来表示;学生可以选择加入多个俱乐部,也可以一个俱乐部都不加入,因此学生与俱乐部之间的关系是零到多的关系,用0...*来表示;而每个学生只能有一个学号,因此学生与学号之间的关系是一对一的关系,用1来表示。 ``` +----------------+ +----------------+ +----------------+ | Class | | Student | | StudentID | +----------------+ +----------------+ +----------------+ | -classID: int |1...* | -studentID: int|1 1| -id: int | | -className: str|<-----| -name: str |------>| -student: Student| | -students: list| | -clubs: list | +----------------+ +----------------+ +----------------+ 0...* +----------------+ | Club | +----------------+ | -clubID: int | | -clubName: str | +----------------+ ```

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