c#队列打开哪个程序?

时间: 2023-10-28 20:15:47 浏览: 56
C# 中的队列(Queue)是一个数据结构,它用于存储一系列元素,并支持在队列的一端插入元素,在另一端删除元素。队列是一个先进先出(FIFO)的数据结构,即先加入的元素先被取出。队列的操作包括入队(Enqueue)、出队(Dequeue)、查看队头元素(Peek)等。 在 C# 中,使用队列需要引用 System.Collections.Generic 命名空间,并创建一个 Queue<T> 对象,其中 T 是队列中元素的类型。例如,以下代码创建了一个整型队列和一个字符串队列: ``` using System.Collections.Generic; Queue<int> intQueue = new Queue<int>(); Queue<string> strQueue = new Queue<string>(); ``` 在 C# 中打开程序并不是队列的操作,如果你需要打开程序,可以使用 System.Diagnostics.Process.Start 方法启动一个进程。例如,以下代码启动 Windows 记事本程序: ``` using System.Diagnostics; Process.Start("notepad.exe"); ``` 注意,启动进程可能需要管理员权限,具体取决于你要启动的程序。
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写一段c# winform程序 IBM mq消息队列监听消息的代码

好的,以下是一段 C# WinForm 程序监听 IBM MQ 消息队列的代码: ```csharp using IBM.WMQ; using System; using System.Windows.Forms; namespace MQListener { public partial class Form1 : Form { MQQueueManager queueManager = null; MQQueue queue = null; MQMessage message = null; MQGetMessageOptions options = null; bool isListening = false; public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 设置连接参数 MQEnvironment.Hostname = txtHostname.Text.Trim(); MQEnvironment.Channel = txtChannel.Text.Trim(); MQEnvironment.Port = int.Parse(txtPort.Text.Trim()); MQEnvironment.UserId = txtUsername.Text.Trim(); MQEnvironment.Password = txtPassword.Text.Trim(); // 连接队列管理器 queueManager = new MQQueueManager(txtQueueManager.Text.Trim()); // 打开队列 queue = queueManager.AccessQueue(txtQueue.Text.Trim(), MQC.MQOO_INPUT_AS_Q_DEF + MQC.MQOO_FAIL_IF_QUIESCING); // 初始化消息对象和获取消息的选项 message = new MQMessage(); options = new MQGetMessageOptions(); options.Options |= MQC.MQGMO_NO_SYNCPOINT; options.Options |= MQC.MQGMO_WAIT; options.WaitInterval = int.Parse(txtTimeout.Text.Trim()) * 1000; // 设置监听标志 isListening = true; // 启动监听线程 bgwListener.RunWorkerAsync(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void btnDisconnect_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 停止监听 isListening = false; // 关闭队列 if (queue != null) { queue.Close(); queue = null; } // 断开队列管理器 if (queueManager != null) { queueManager.Disconnect(); queueManager = null; } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void bgwListener_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e) { while (isListening) { try { // 获取消息 if (queue != null) { queue.Get(message, options); // 处理消息 string body = message.ReadString(message.MessageLength); // TODO: 处理消息的逻辑 // 清空消息体 message.ClearMessage(); } } catch (Exception ex) { // 如果队列管理器已经断开,则停止监听 if (ex.Message.Contains("MQRC_Q_MGR_NOT_AVAILABLE") || ex.Message.Contains("MQRC_CONNECTION_BROKEN")) { isListening = false; } } } } } } ``` 以上代码中,`btnConnect_Click` 方法用于连接 IBM MQ 队列管理器,并启动监听线程;`btnDisconnect_Click` 方法用于停止监听并断开连接;`bgwListener_DoWork` 方法是监听线程的主体,不断从队列中获取消息,然后处理消息。 请注意,以上代码仅供参考,并未进行完整测试,具体实现方式可能需要根据实际情况进行调整。

c#写一个队列的串口通信

以下是一个基于C#的队列串口通信示例: ```csharp using System; using System.IO.Ports; using System.Threading; namespace QueueSerialCommunication { class Program { static bool _continue; static SerialPort _serialPort; static Queue<string> _messageQueue = new Queue<string>(); // 用于存储发送的消息队列 static void Main(string[] args) { string portName = "COM1"; // 修改为实际的串口号 int baudRate = 9600; // 修改为实际的波特率 _serialPort = new SerialPort(); _serialPort.PortName = portName; _serialPort.BaudRate = baudRate; _serialPort.ReadTimeout = 500; _serialPort.WriteTimeout = 500; _serialPort.Open(); _continue = true; // 启动消息发送线程 Thread sendThread = new Thread(new ThreadStart(SendMessage)); sendThread.Start(); // 启动消息接收线程 Thread receiveThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMessage)); receiveThread.Start(); Console.WriteLine("Press any key to exit."); Console.ReadKey(); _continue = false; sendThread.Join(); receiveThread.Join(); _serialPort.Close(); } static void SendMessage() { while (_continue) { if (_messageQueue.Count > 0) { string message = _messageQueue.Dequeue(); _serialPort.WriteLine(message); Console.WriteLine("Sent: " + message); } Thread.Sleep(100); // 等待一段时间再发送下一条消息 } } static void ReceiveMessage() { while (_continue) { try { string message = _serialPort.ReadLine(); Console.WriteLine("Received: " + message); } catch (TimeoutException) { } } } static void EnqueueMessage(string message) { _messageQueue.Enqueue(message); } } } ``` 这个示例程序创建了一个串口对象并打开串口。它使用两个线程,一个用于发送消息,另一个用于接收消息。发送的消息存储在一个队列中,发送线程每次从队列中取出一条消息进行发送。接收线程不断从串口中读取数据并输出到控制台。 你可以在`EnqueueMessage`方法中将要发送的消息添加到队列中,例如: ```csharp EnqueueMessage("Hello, world!"); ``` 串口通信需要注意的一些问题: - 确保串口配置正确,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。 - 发送和接收的消息必须按照约定的协议格式进行编码和解码。 - 发送的消息必须包含结束符,例如换行符或者特定的字符,接收时需要根据结束符进行分包处理。

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