template <typename ... Arges>代表多个模板参数,那如何确定使用某个模板参数呢?
时间: 2024-09-30 20:10:20 浏览: 36
cpp代码-模板 泛型 template<typename> template<class>
在 C++ 中,`template <typename ... Args>` 使用了可变参数模板(Variable-Length Template Argument List,简称 VLA),这允许你在模板定义中指定任意数量的类型参数。当你实例化这样的模板时,你可以提供零个、一个或多个类型的参数。例如:
```cpp
template<typename T, typename U>
void swap(T& a, U& b) {
// ...
}
int main() {
int x = 5;
double y = 3.14;
swap(x, y); // 此处 `T` 为 `int`,`U` 为 `double`
return 0;
}
```
在模板函数 `swap` 的实现中,`T` 和 `U` 是两个模板参数,它们分别对应实参 `x` 和 `y` 的类型。编译器会在运行时根据提供的实际类型自动匹配。
要确定使用哪个模板参数,取决于你如何调用模板。如果你明确指定了类型,就像上面例子中的 `swap<int, double>`,那么就会使用对应的模板参数。如果没有显式指定,编译器会尝试推断类型,如果可能的话。
如果你想在模板内部进行逻辑判断并选择使用特定的参数,可以使用 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)技术。这是一种元编程技巧,通过在某些情况下让模板实例化失败(不生成可执行代码),从而避免隐含的类型转换。
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