12864lcd显示计算器键盘按键

时间: 2023-05-14 14:01:42 浏览: 62
12864液晶显示屏是一种常见的显示设备,广泛应用于各种电子设备中。在计算器中,12864液晶显示屏常用于显示数字和文字,同时也用于显示计算结果和各种信息。 而计算器的键盘按键则是通过矩阵键盘进行设计的。12864液晶显示屏会与矩阵键盘进行电路连接,当用户按下某个按键时,这个信号会通过连接传输给计算器的处理器,进而在12864液晶显示屏上显示相应数字或文字。不同的按键代表不同的功能,例如数字键可输入数字,运算符键可执行基本运算,功能键则可进行不同的计算器设置等等。 通过设计合理的按键布局和12864液晶显示屏的字符显示,计算器可以轻松地实现各种计算功能,并且用户可以直观地看到输入和计算的过程和结果。当然,在设计过程中需要考虑到计算器的实用性和易用性,以便使用者能够快速、方便地进行各种计算操作。
相关问题

158-12864lcd显示计算器键盘按键实验

158-12864液晶显示计算器是一款基于单片机控制的计算器,它采用了12864液晶屏,可以显示数字、符号和操作结果,具有高精度、可靠性和便携性等特点。本次实验旨在研究158-12864液晶显示计算器的键盘按键功能。 实验过程中,我们首先需要对计算器的各个按键进行了解和了解其作用。然后将计算器电路连接到电脑上,并利用串口通讯对计算器进行数据的接收、发送和处理。在接收到按键的信号后,我们需要对该信号进行判断,判断按下的是哪个按键,并将数字、符号或命令发送给计算器进行处理。计算器将计算结果显示在液晶屏上,供使用者查看。 通过实验,我们可以充分了解到计算器的工作原理和键盘按键的作用,熟练掌握计算器的使用方法和操作技巧,为日常生活和工作提供便利。此外,该实验还有助于培养学生的创新能力和实践能力,提高学生对计算机硬件的了解和掌握程度。

stm32f103zet6矩阵键盘加LCD12864计算器实验

对于 STM32F103ZET6 微控制器,你可以使用矩阵键盘和 LCD12864 来实现一个简单的计算器实验。下面是一个示例代码,演示如何实现该实验: ```c #include "stm32f10x.h" #include "LCD12864.h" #define ROWS 4 #define COLS 4 unsigned char key_Map[ROWS][COLS] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; void MatrixKey_Init(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 行引脚为输入,列引脚为输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置行引脚(PA8~PA11) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 设置列引脚(PB12~PB15) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } void LCD_Position(unsigned int X, unsigned int Y) { int Pos; if (X == 1) X = 0x80; else if (X == 2) X = 0x90; else if (X == 3) X = 0x88; else if (X == 4) X = 0x98; Pos = X + Y; lcdPosition = Pos; write_cmd(Pos); } void DisplayNumber(unsigned int X, unsigned int Y, unsigned long number, unsigned int length) { unsigned char array[length + 1]; unsigned char i; array[length] = 0; for (i = length; i > 0; i--) { array[i - 1] = number % 10 + '0'; number /= 10; } for (i = length; i >= 0; i--) { if (array[i] == '0') { array[i] = ' '; } else { break; } } LCD_Position(X, Y); LCD_displaychar(X, Y, array); } void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } unsigned char MatrixKey_GetKey(void) { unsigned char row, col; for (col = 0; col < COLS; col++) { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12 << col); for (row = 0; row < ROWS; row++) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8 << row) == Bit_RESET) { while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8 << row) == Bit_RESET) Delay(1000); // 消除抖动 return key_Map[row][col]; } } } return 0xFF; // 无按键按下 } int main(void) { MatrixKey_Init(); LCD_Init(); LCD_Clear(); unsigned char key_val; unsigned long number = 0; unsigned int length = 0; while (1) { key_val = MatrixKey_GetKey(); if (key_val != 0xFF) { if (key_val >= '0' && key_val <= '9') { number = number * 10 + (key_val - '0'); length++; // 显示当前输入的数字 DisplayNumber(1, 1, number, length); } else if (key_val == '#') { // 执行计算操作,例如显示结果 // ... // 清空数值和长度 number = 0; length = 0; // 清空LCD显示 LCD_Clear(); } } } } ``` 请确保你已经将 LCD12864 的驱动代码正确地集成到你的项目中,并完成相应的初始化。 上述示例代码展示了如何初始化矩阵键盘和 LCD12864,并使用矩阵键盘输入数字,在 LCD 上显示当前输入的数字。当按下 '#' 按键时,可以执行计算操作,并在 LCD 上显示结果。你可以根据自己的需求来修改和扩展该代码。 希望这能帮助到你。如果你还有其他问题,请随时提问。

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### 回答1: STM32矩阵键盘可以用来设计和制作一个简单的计算器。矩阵键盘是一种常见的输入设备,它可以将按键的位置映射到二维矩阵中的特定行和列。以下是实现这个计算器的步骤: 1. 连接硬件:将STM32单片机连接到矩阵键盘的行和列。行和列的连接方式因键盘型号而异,请参考键盘的技术规格书。 2. 设置引脚:在STM32的代码中,将键盘的每个行和列引脚设置为输入/输出。确保正确配置引脚模式和引脚状态,以便正确检测按键状态。 3. 映射键盘:创建一个键盘映射表,将每个按键的位置映射到特定的数字或操作符。例如,按下第一行第一列的键可以映射到数字1,而按下第二行第一列的键可以映射到数字4。 4. 检测按键:通过轮询行和列的状态,检测当前按下的按键。可使用循环来检测键盘的状态,并将键盘按键的位置转换为数字或操作符。 5. 运算逻辑:根据计算器的设计,通过检测按键并执行相应的操作,例如进行加、减、乘、除运算,并显示结果。 6. 结果显示:将计算器的结果显示在适当的显示器上。可以使用LED数码管、液晶屏等显示设备来显示计算结果。 7. 错误处理:在进行计算时,对于错误的操作或除以零等异常情况进行适当的错误处理,以避免程序崩溃。 通过上述步骤,可以实现一个简单的计算器,使用STM32矩阵键盘作为输入设备,并显示计算结果。这样的计算器可以用于简单的数学计算或其他应用场景中。 ### 回答2: 要使用STM32矩阵键盘作为计算器,我们可以使用STM32的GPIO模块和矩阵键盘的扫描原理来实现。 首先,我们需要连接矩阵键盘到STM32的GPIO引脚上。这包括连接键盘的列和行到STM32的GPIO引脚上,需要使用到外部上拉电阻。然后,我们需要初始化GPIO引脚,设置列为输出模式,行为输入模式,并且开启上拉电阻。 接下来,我们可以使用定时器或者中断来实现矩阵键盘的扫描。通过定时器或中断触发,我们可以轮流地扫描键盘的每一列,检测是否有按键按下。如果有按键按下,我们可以识别出按下的按键,并将其对应的数字或运算符存储在缓冲区中。 然后,我们可以使用一些算法来解析缓冲区中的输入,进行计算。例如,我们可以使用逆波兰表达式来处理输入的数字和运算符,并得到最终的计算结果。 最后,我们可以通过显示屏或者串口等方式将计算结果输出出来。 需要注意的是,在实现过程中,我们还需要注意按键去抖动的问题,可以通过软件去抖动或者硬件电路去抖动。 总结起来,使用STM32矩阵键盘作为计算器的关键是连接矩阵键盘到STM32的GPIO引脚上,并使用定时器或中断来扫描键盘。然后解析按键输入,并进行计算,最后将结果输出。这样就可以实现一个基本的STM32矩阵键盘计算器。 ### 回答3: 使用STM32微控制器和矩阵键盘来制作计算器是可行的。 首先,我们需要连接矩阵键盘到STM32微控制器。矩阵键盘通常由若干行和列的按键组成。我们可以通过GPIO引脚连接键盘的行和列。通过扫描行和列,我们可以检测到用户按下的是哪个键。 接下来,我们需要编写程序来处理用户按键的输入。我们可以使用中断处理程序来检测按键并生成相应的响应。通过遍历矩阵键盘的行和列,我们可以确定用户按下的键是哪个数字或操作符。我们可以将数字和操作符存储在一个缓冲区中,以便后续的计算。 然后,我们需要实现基本的计算功能。我们可以通过读取缓冲区中的数字和操作符,并执行相应的计算。例如,如果用户按下加号键,我们可以将当前数字加到一个累加器中,并在显示屏上更新结果。如果用户按下等号键,我们可以执行最后的计算,并将结果显示在屏幕上。 最后,我们需要实现显示功能。我们可以使用LCD显示屏或者LED数码管来显示计算器的输入和结果。通过在显示屏上更新相应的数字和操作符,我们可以让用户看到他们的输入以及计算结果。 总之,使用STM32微控制器和矩阵键盘来制作计算器是一个有趣且有挑战性的项目。通过合理的设计和编程,我们可以实现一个功能强大的计算器,让用户进行各种数学运算。
基于STM32F103C8T6的简易计算器设计,外接设备为行列式矩阵键盘和LCD1602,采用串行通信方式。 首先,我们需要了解STM32F103C8T6芯片的特性和引脚分配,以及行列式矩阵键盘和LCD1602的接口方式。 STM32F103C8T6是一款具有高性能和低功耗的32位ARM Cortex-M3内核微控制器,具有丰富的通用输入输出引脚(GPIO),支持多个串行通信接口(如USART、SPI和I2C)。 行列式矩阵键盘是一种常见的输入设备,通过行和列的组合,可以识别用户按下的按键。它可以通过微控制器的GPIO来完成与STM32F103C8T6的连接。 LCD1602是一种常用的字符型液晶显示器,可以显示两行16列的字符。它可以通过微控制器的GPIO和串行通信接口来与STM32F103C8T6通信。 在设计中,我们可以通过串行通信接口(如USART)来连接STM32F103C8T6和LCD1602,并使用GPIO来连接STM32F103C8T6和行列式矩阵键盘。在代码编写中,我们可以使用相应的库函数来实现与外部设备的通信和控制。 简易计算器的设计主要包括以下功能:输入数字、选择运算符、进行计算并显示结果。通过行列式矩阵键盘输入数字和运算符,然后通过串行通信接口传输给STM32F103C8T6进行计算。计算完成后,STM32F103C8T6将结果通过串行通信接口发送给LCD1602进行显示。 设计思路大致如上,具体的电路连接和代码实现可以根据具体的硬件和软件平台来进行调整。总之,基于STM32F103C8T6的简易计算器设计需要通过串行通信连接行列式矩阵键盘和LCD1602,并通过相应的代码实现输入、计算和显示等功能。
PIC16F877是一种常用的单片机,适用于各种应用,包括计算器设计。 首先,计算器设计需要一个合适的外设来接收输入和显示输出。我们可以使用键盘矩阵作为输入设备,将矩阵键盘的按键连接到单片机的I/O口。单片机可以通过扫描键盘矩阵来检测用户输入的按键,并将其转换为相应的数字或操作符。 接下来,我们需要实现各种计算功能,如加、减、乘、除等。可以使用单片机的算术运算指令来完成这些计算。例如,加法可以使用ADD指令,减法可以使用SUB指令,乘法可以使用MUL指令,除法可以使用DIV指令。通过编写相应的程序,将用户输入的数字和操作符传递给单片机进行计算,并将结果输出到显示设备。 显示设备可以选择LCD液晶显示屏,可以通过单片机的I/O口和LCD模块进行连接。通过编写显示程序,将计算结果以相应的格式显示在LCD屏幕上,使用户能够清晰地看到结果。 此外,计算器还需要处理输入错误和异常情况。例如,检测用户是否输入了无效的操作符或除数为零的错误。可以通过编写相关的逻辑条件和错误处理程序来实现这些功能。 总结起来,设计一个PIC16F877计算器需要考虑输入、输出和计算功能的实现,以及错误处理和异常情况的处理。通过合理的硬件连接和编写相应的程序,可以实现一个功能完善的计算器。
### 回答1: 基于stm32的简易计算器课程设计可以让学生对stm32单片机硬件和软件的基本原理有更深的理解和应用。该课程设计的目标是让学生能够使用stm32单片机完成简单的计算器功能,包括加、减、乘、除以及开方等。 在课程设计中,学生可以通过学习stm32单片机的基本原理和编程语言,实现计算器的各项功能,并对计算器的界面和交互进行优化和美化。课程设计中也可以加入一定的算法和数据结构的知识,以提高计算器的功能和性能。 此外,课程设计还可以引导学生对于计算器的不同方面进行改进和升级,例如增加复杂的科学计算功能、加入图形化界面和触摸屏交互等等。这些拓展功能可以让学生在不断挑战自我的过程中,提高自己的编程能力同时也创造更为实用的计算器应用。 总而言之,基于stm32的简易计算器课程设计可以让学生在知识与技能上得到全面提升,并且学以致用,实现实际应用。同时,这也是一种非常有趣和充满挑战的计算机应用课程设计,可以激发学生的兴趣和创造力,开拓学生的思维。 ### 回答2: 基于STM32的简易计算器课程设计是一项很有意义的项目。这个项目可以让学生更好地理解计算器的原理和设计,同时也可以让学生深入理解STM32单片机的原理和应用。 在这个项目中,学生需要根据计算器的基本操作设计相应的功能模块,包括加、减、乘、除等基本计算操作。同时,学生需要学会如何使用STM32单片机进行编程,实现计算器的各个功能。 对于这个项目,学生需要具备一定的电子电路、计算机编程等方面的基础知识。同时,学生也需要具备较强的动手实践能力,在实践中积累经验,不断提高自己的技能水平。 总的来说,基于STM32的简易计算器课程设计具有很强的实践性和教育意义,可以帮助学生更好地掌握计算器和STM32单片机的原理和应用,为他们的未来学习和工作打下坚实的基础。 ### 回答3: STM32是一种高性能的32位微控制器,由于其强大的功能和广泛的应用,成为了制作计算器的理想选择。本次课程设计采用STM32作为处理器,实现一个简易计算器。 首先,需要考虑到设计的目的和要求。本次设计的目的是为了教学和演示,因此,计算器需要具备基本的加减乘除运算和求幂运算功能。同时,计算器需要具备应用性,例如可以处理小数运算和负数运算。另外,界面设计也是一个需要重点考虑的问题。本次设计采用LCD显示屏作为计算器的界面,通过按键输入数字和符号实现相应的运算,并将结果显示在屏幕上。 接下来,需要对硬件设计进行规划。本次设计使用STM32F103C8T6作为主控芯片,具有丰富的外设资源,如多个通道的定时器、ADC采样模块、I2C总线接口、SPI接口等。同时,还需要使用4x4矩阵键盘来进行计算器的输入操作、一个1602A液晶屏来进行输出显示。基于这些硬件资源,可以实现一个完整的计算器功能。 最后,需要进行软件开发。本次设计采用KEIL C51作为开发工具,对按键事件进行扫描和解码,通过驱动LCD显示屏进行结果输出,同时,在主控芯片上进行计算操作。具体的软件设计还需考虑到算法的实现,以及是否需要进行优化等影响计算器运行效率的因素。 综上所述,基于STM32的计算器设计可以实现基本的数学计算,具有应用性和教学意义。此外,该设计还可以通过添加新的功能或优化算法等手段进行扩展,提高计算器性能。
### 回答1: 单片机? 可以使用AT89C51单片机实现一个简易计算器,具体实现步骤如下:1. 设计计算器的硬件结构;2. 编写计算器的汇编程序;3. 编译汇编程序,将其烧录到AT89C51单片机中;4. 测试程序,确保计算器正常工作。 ### 回答2: AT89C51是一款经典的8位单片机,可以用来实现简易计算器。 首先,我们需要准备一个给用户输入数字和操作符的界面。可以通过连接一个键盘或者电脑等外设来实现。用户可以通过输入数字和操作符来进行计算。 在单片机的程序中,我们可以使用按键扫描的方法来获取用户输入的数字和操作符。可以设置一个中断函数,当用户按下键盘上的按键时,触发中断,并将对应的按键值存储在寄存器中。 接下来,我们需要定义一些全局变量来保存用户输入的数据。例如,可以定义一个数组来保存用户输入的数字,定义一个变量来保存当前的操作符。 然后,我们可以编写一些函数来处理用户输入的数字和操作符。比如,可以编写一个函数来将用户输入的数字存储在数组中,编写一个函数来处理用户输入的操作符,并进行相应的计算。 在计算过程中,可以使用一些基本的算术运算函数,例如加法、减法、乘法和除法函数。可以根据用户输入的操作符来选择调用对应的算术运算函数,并将计算结果保存在一个变量中。 最后,可以将计算结果显示在LCD屏幕上,以便用户查看计算结果。可以使用特定的LCD显示函数,将计算结果转换成字符串,并在LCD屏幕上显示出来。 这样,一个简易计算器就可以在AT89C51单片机上实现了。用户可以通过按键来输入数字和操作符,并在LCD屏幕上查看计算结果。这个简易计算器可以实现基本的算术运算,并且可以根据需求进行扩展。

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