unity中物体围绕一边转动快捷键

时间: 2023-10-01 14:07:34 浏览: 43
在Unity中,你可以通过使用以下快捷键来使物体围绕某个点旋转: - Alt + 左键拖动:围绕场景中心点旋转 - Alt + Shift + 左键拖动:围绕物体自身中心点旋转 - Alt + Ctrl + 左键拖动:围绕自定义点旋转 如果你想让物体绕Y轴旋转,可以按下R键,然后在场景中拖动鼠标。如果你想按照特定角度旋转,可以在Inspector面板中设置Transform组件的Rotation属性。
相关问题

unity中物体围绕一边旋转快捷键

我之前回答的是物体围绕一点旋转的快捷键,如果你想让物体绕某一边旋转,可以按住E键或者W键,然后在场景中拖动鼠标,或者按住Q键或者S键,然后在场景中拖动鼠标。这些快捷键可以在Unity的编辑器设置中进行修改。如果你想通过代码实现物体围绕一边旋转,可以通过使用Transform.RotateAround()方法来实现。

unity 镜头围绕物体转动

在 Unity 中,可以使用以下代码实现围绕物体旋转相机: ```csharp public class CameraController : MonoBehaviour { public Transform target; // 相机要围绕的目标物体 public float speed = 5.0f; // 围绕速度 public float distance = 10.0f; // 相机与目标的距离 private Vector3 offset; // 相机初始位置与目标的偏移量 void Start() { // 计算相机初始位置与目标的偏移量 offset = transform.position - target.position; } void LateUpdate() { // 计算相机的目标位置 Vector3 targetPosition = target.position + offset; // 计算相机的旋转角度 float angle = Input.GetAxis("Horizontal") * speed * Time.deltaTime; Quaternion rotation = Quaternion.AngleAxis(angle, Vector3.up); // 计算相机的新位置 Vector3 newPosition = rotation * offset + target.position; // 设置相机的位置和旋转 transform.position = newPosition; transform.rotation = Quaternion.LookRotation(target.position - transform.position); } } ``` 在这个示例中,我们使用 `LateUpdate` 方法来更新相机的位置和旋转。在 `Start` 方法中,我们计算相机的初始位置与目标的偏移量。在 `LateUpdate` 方法中,我们首先计算相机的目标位置,然后根据用户输入计算相机的旋转角度,然后计算相机的新位置,并将相机的位置和旋转设置为新位置和目标方向。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity3D实现物体闪烁效果

主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体闪烁效果,类似霓虹灯、跑马灯、LED灯效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity利用材质自发光实现物体闪烁

主要为大家详细介绍了Unity利用材质自发光实现物体闪烁,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

unity实现鼠标拖住3D物体

主要为大家详细介绍了unity实现鼠标拖住3D物体,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

unity实现车方向盘转动效果

主要为大家详细介绍了unity实现车方向盘转动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

解释这行代码 c = ((double)rand() / RAND_MAX) * (a + b - fabs(a - b)) + fabs(a - b);

这行代码是用于生成 a 和 b 之间的随机数。首先,它使用 rand() 函数生成一个 [0,1) 之间的随机小数,然后将这个小数乘以 a、b 范围内的差值,再加上 a 和 b 中的较小值。这可以确保生成的随机数大于等于 a,小于等于 b,而且不会因为 a 和 b 之间的差距过大而导致难以生成足够多的随机数。最后,使用 fabs() 函数来确保计算结果是正数。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。