LVGL实现多界面控制
时间: 2023-10-01 13:05:51 浏览: 164
LVGL是一个开源的图形界面库,可以用于实现多界面控制。下面是一个简单的示例:
```c
#include <lvgl/lvgl.h>
// 创建第一个界面
void create_screen1() {
// 创建一个容器对象作为第一个界面
lv_obj_t * screen1 = lv_cont_create(NULL, NULL);
lv_obj_set_size(screen1, LV_HOR_RES, LV_VER_RES);
lv_obj_set_style_bg_color(screen1, LV_COLOR_WHITE, 0);
// 创建一个标签对象
lv_obj_t * label1 = lv_label_create(screen1, NULL);
lv_label_set_text(label1, "Hello, world!");
lv_obj_align(label1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
// 显示第一个界面
lv_scr_load(screen1);
}
// 创建第二个界面
void create_screen2() {
// 创建一个容器对象作为第二个界面
lv_obj_t * screen2 = lv_cont_create(NULL, NULL);
lv_obj_set_size(screen2, LV_HOR_RES, LV_VER_RES);
lv_obj_set_style_bg_color(screen2, LV_COLOR_BLUE, 0);
// 创建一个标签对象
lv_obj_t * label2 = lv_label_create(screen2, NULL);
lv_label_set_text(label2, "LVGL is awesome!");
lv_obj_align(label2, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
// 显示第二个界面
lv_scr_load(screen2);
}
int main(void) {
// 初始化LVGL
lv_init();
// 创建第一个界面
create_screen1();
// 循环显示界面
while(1) {
// 等待事件
lv_task_handler();
// 如果需要切换到第二个界面
if(some_condition) {
// 销毁第一个界面
lv_obj_del(lv_scr_act());
// 创建第二个界面
create_screen2();
}
}
return 0;
}
```
上面的示例中,我们首先初始化了LVGL,然后创建了第一个界面,使用`lv_scr_load()`函数将其显示出来。接着进入循环,等待事件的发生。如果某些条件满足,我们销毁当前显示的界面,然后创建并显示第二个界面。可以根据具体的需求,设置不同的条件来实现多界面控制。
阅读全文