golang websocket readmessage 读取不到消息
时间: 2023-07-05 13:16:39 浏览: 338
可能多种原因导致 golang websocket readmessage 读取不到消息,以下是一些常见的解决办法:
1. 确保发送方发送了消息。你可以在发送方添加一些输出语句来确认消息已经发送。
2. 确保接收方已经成功连接到 websocket。你可以在接收方添加一些输出语句来确认连接已经成功建立。
3. 确保接收方使用了正确的消息类型进行读取消息。你可以使用 websocket.MessageTypeText 或 websocket.MessageTypeBinary 来读取消息。
4. 确保读取消息的代码没有被阻塞。你可以尝试使用非阻塞的方式读取消息,如使用 select 语句来检查是否有消息可读。
5. 如果以上方法都无法解决问题,你可以尝试使用调试工具来定位问题,如在发送方和接收方分别添加调试语句,或使用 Wireshark 等网络抓包工具来查看消息的传输情况。
相关问题
olang websocket readmessage 读取不到消息是否阻塞
是的,当 Golang Websocket 的 readMessage 方法没有读取到数据时,它会阻塞当前协程,直到有数据可读或者发生错误。因此,如果出现读取不到消息的情况,可能是因为当前协程被阻塞了,无法继续执行后续代码。
为了避免阻塞,可以使用 Go 语言提供的非阻塞读取方法,如 SetReadDeadline 和 SetReadLimit 方法。SetReadDeadline 方法可以设置读取消息的超时时间,如果在超时时间内没有读取到消息,会返回一个错误;SetReadLimit 方法可以设置读取消息的最大长度,如果读取到的消息长度超过了最大长度,会返回一个错误。
另外,还可以使用 Go 语言提供的 select 语句来检查是否有数据可读,如果没有数据可读,则可以执行其他代码,避免被阻塞。例如:
```
for {
select {
case <-stopCh:
return
default:
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second))
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
// 处理错误
} else {
// 处理消息
}
}
}
```
在这个例子中,使用 select 语句来检查是否有数据可读,如果没有数据可读,则会在 10 秒后超时返回。如果有数据可读,则会读取数据并进行处理。如果收到 stopCh 的信号,则会退出循环。这样就可以避免因为读取不到数据而被阻塞的问题。
golang websocket writemessage失败返回值
在 Go 语言中,`websocket.WriteMessage()` 函数会返回一个 `error` 类型的值,如果写入消息成功,则返回 `nil`,否则返回对应的错误信息。常见的错误信息包括:
- `write: broken pipe`:连接已经关闭,写入消息失败。
- `write: connection reset by peer`:连接已经重置,写入消息失败。
- `write: bad file descriptor`:文件描述符错误,写入消息失败。
- `write: resource temporarily unavailable`:资源暂时不可用,写入消息失败。
- `write: message too large`:消息过大,写入消息失败。
如果 `websocket.WriteMessage()` 函数返回非 `nil` 的错误信息,则说明写入消息失败,需要根据错误信息进行相应的处理。
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