用Arduino C语言写一个程序,串口收到‘1’点亮13号引脚的LED灯,收到‘2’关闭led灯,写出程序
时间: 2023-09-09 12:04:24 浏览: 124
关于LED的C语言程序
### 回答1:
int ledPin = 13;void setup()
{
pinMode(ledPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}void loop()
{
if(Serial.available() > 0)
{
char ch = Serial.read();
if(ch == '1')
{
digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
else if(ch == '2')
{
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
}
### 回答2:
下面是使用Arduino C语言编写的程序:
```c
int ledPin = 13; // LED连接的引脚
void setup() {
Serial.begin(9600); // 设置串口通信波特率为9600
pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设置引脚模式为输出
}
void loop() {
if (Serial.available() > 0) { // 如果串口接收到字符
char command = Serial.read(); // 读取字符
if (command == '1') { // 如果接收到字符‘1’
digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED灯
Serial.println("LED灯已点亮");
} else if (command == '2') { // 如果接收到字符‘2’
digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED灯
Serial.println("LED灯已关闭");
}
}
}
```
以上程序定义了一个整数变量`ledPin`,用于存储LED连接的引脚号(这里是13号引脚)。在`setup()`函数中,初始化串口通信并设置引脚模式为输出。在`loop()`函数中,通过判断串口接收到的字符,来控制LED的亮灭。如果接收到字符‘1’,则点亮LED灯并通过串口向计算机发送消息“LED灯已点亮”。如果接收到字符‘2’,则关闭LED灯并通过串口向计算机发送消息“LED灯已关闭”。
你可以使用Arduino开发环境将上述程序上传到Arduino单片机中,然后通过串口发送字符‘1’或‘2’来控制LED灯的亮灭。
### 回答3:
下面是使用Arduino C语言编写的程序, 当串口接收到'1'时点亮13号引脚的LED灯, 当接收到'2'时关闭LED灯。
```c
int ledPin = 13; // 设置LED灯的引脚号
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设置LED引脚为输出模式
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信,波特率为9600
}
void loop() {
if (Serial.available() > 0) { // 如果串口接收到数据
char receivedChar = Serial.read(); // 读取串口接收到的数据
if (receivedChar == '1') {
digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮LED灯
Serial.println("LED灯已点亮");
} else if (receivedChar == '2') {
digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED灯
Serial.println("LED灯已关闭");
}
}
}
```
在上述程序中,初始化了一个变量`ledPin`来保存LED灯的引脚号,这里采用的是13号引脚。在`setup()`函数中,将13号引脚设置为输出模式,并使用`Serial.begin(9600)`来初始化串口通信,设置波特率为9600。
在`loop()`函数中,使用`Serial.available()`函数来判断是否有数据接收到。如果有数据接收到,调用`Serial.read()`函数来读取数据,并保存在`receivedChar`变量中。
然后使用`if`语句判断接收到的字符是'1'还是'2',如果是'1',则调用`digitalWrite(ledPin, HIGH)`来点亮LED灯,并通过`Serial.println()`函数在串口打印提示信息。如果是'2',则调用`digitalWrite(ledPin, LOW)`来关闭LED灯。
程序会在`loop()`函数中不断循环执行,以便接收和处理串口数据。
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