[Open3D INFO] -- Render mode control -- [Open3D INFO] L : Turn on/off lighting. [Open3D INFO] +/- : Increase/decrease point size. [Open3D INFO] Ctrl + +/- : Increase/decrease width of geometry::LineSet. [Open3D INFO] N : Turn on/off point cloud normal rendering. [Open3D INFO] S : Toggle between mesh flat shading and smooth shading. [Open3D INFO] W : Turn on/off mesh wireframe. [Open3D INFO] B : Turn on/off back face rendering. [Open3D INFO] I : Turn on/off image zoom in interpolation. [Open3D INFO] T : Toggle among image render: [Open3D INFO] no stretch / keep ratio / freely stretch.详细解释

时间: 2024-01-08 12:02:09 浏览: 42
这段信息是关于 Open3D 库的渲染模式控制的说明。具体来说,它列出了一些按键操作,可以用来控制渲染效果。其中 L 键可以打开或关闭光照效果,+/- 键可以增加或减小点的大小,Ctrl + +/- 键可以增加或减小 LineSet 几何体的宽度,N 键可以打开或关闭点云法线的渲染,S 键可以在网格模型的平面着色和光滑着色之间切换,W 键可以打开或关闭网格模型的线框,B 键可以打开或关闭背面渲染,I 键可以打开或关闭图像缩放插值,T 键可以在图像渲染之间切换:无拉伸 / 保持比例 / 自由拉伸。
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这个错误信息显示在 Vue.js 组件的 `setup()` 函数中存在问题。可能是因为你在 `setup()` 函数中使用了 Vue.js 的指令,并且指令的使用方式不正确,导致了这个错误。你可以检查一下你的代码,看看在 `setup()` 函数里面是否使用了 Vue.js 的指令,并且使用方式是否正确。可能需要注意的是,指令不应该在 `setup()` 函数中使用,而是应该在组件模板中使用。如果问题仍然存在,请提供更多的代码和错误信息,以便我更好地帮助你解决问题。

Uncaught runtime errors: × ERROR Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. TypeError: Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. at SingleUniform.setValueV2f [as setValue] (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:18071:6) at WebGLUniforms.upload (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:19001:7) at setProgram (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29796:19) at WebGLRenderer.renderBufferDirect (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:28647:20) at renderObject (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29346:11) at renderObjects (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29315:6) at renderScene (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29184:36) at WebGLRenderer.render (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:28989:5) at Renderer.render (webpack-internal:///./node_modules/photo-sphere-viewer/dist/photo-sphere-viewer.js:7003:21) at Renderer.__renderLoop (webpack-internal:///./node_modules/photo-sphere-viewer/dist/photo-sphere-viewer.js:6991:14)

这是一个 WebGL 渲染过程中的运行时错误,错误信息提示 uniform2fv 函数执行失败。这个函数是用来向 uniform 变量传递一个 vec2 类型的数组的,但是在执行时出现了重载解析错误。可能的原因是传递给 uniform2fv 函数的参数类型不匹配,或者传递参数的数量不正确。建议检查代码中相关的 uniform 变量和对应的传递参数是否正确。

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