Cesium修改3D Tileset的LOD层级
时间: 2023-08-07 13:21:15 浏览: 286
在 Cesium 中修改 3D Tileset 的 LOD 层级可以使用 `Cesium3DTileset` 对象的 `maximumScreenSpaceError` 和 `maximumMemoryUsage` 属性来实现。
`maximumScreenSpaceError` 属性控制了 Cesium 在加载 3D Tileset 时的精度。较小的值将导致更高的精度,但同时也会导致更多的数据下载和更慢的加载速度。较大的值将导致更快的加载速度,但是可能会牺牲精度。
`maximumMemoryUsage` 属性控制了 Cesium 在加载 3D Tileset 时允许占用的最大内存。较小的值将导致 Cesium 在加载 3D Tileset 时只加载较少的数据,而较大的值将导致 Cesium 在加载 3D Tileset 时加载更多的数据。
以下是修改 3D Tileset 的 LOD 层级的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'path/to/your/tileset.json'
});
tileset.maximumScreenSpaceError = 16; // 将最大屏幕空间误差设置为 16
tileset.maximumMemoryUsage = 512; // 将最大内存占用设置为 512 MB
viewer.scene.primitives.add(tileset);
```
您可以根据自己的需求调整 `maximumScreenSpaceError` 和 `maximumMemoryUsage` 属性的值,以获得最适合您场景的 LOD 层级。
希望这个回答能够帮助您!
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