EventTrigger介绍一下
时间: 2024-03-24 15:11:05 浏览: 148
eventtrigger.m
EventTrigger是Unity的一个UI组件,用于监听和响应各种UI事件。它可以让开发者在UI元素上添加各种事件监听器,比如鼠标/触摸输入事件,键盘事件,游戏手柄事件等等。
EventTrigger提供了以下事件类型:
- Pointer Enter:当光标进入到UI元素的范围内时触发。
- Pointer Exit:当光标离开UI元素的范围时触发。
- Pointer Down:当光标按下时触发。
- Pointer Up:当光标抬起时触发。
- Pointer Click:当光标点击时触发。
- Drag:当鼠标/触摸输入拖动时触发。
- Drop:当鼠标/触摸输入拖动并释放时触发。
- Scroll:当滚轮滚动时触发。
- Select:当UI元素被选中时触发。
- Deselect:当UI元素被取消选中时触发。
- Update Selected:当UI元素被选中时持续触发。
- Initialize Potential Drag:当鼠标/触摸输入按下时进行拖动检测时触发。
- Begin Drag:当开始拖动时触发。
- End Drag:当拖动结束时触发。
- Submit:当UI元素提交时触发。
- Cancel:当UI元素被取消时触发。
开发者可以通过添加EventTrigger组件,然后在Inspector中添加需要监听的事件类型和对应的回调方法来实现UI事件的监听和响应。EventTrigger可以非常方便地实现类似Button、Toggle、Scrollbar等UI控件的事件响应功能。
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