unity Scroll View滑动固定距离
时间: 2024-09-23 12:09:21 浏览: 61
Unity 通过 Scroll View实现有限制的卡牌滚动效果
在Unity引擎中,Scroll View通常用于创建可滚动的内容区域,如列表、网格等。如果你想要控制Scroll View滑动到固定的距离,可以使用`Vector2.MoveTowards`函数结合`Scrollbar`组件的属性。
首先,在`OnEnable`或`Update`等适当的回调函数里,获取`Scrollbar`组件并存储在一个字段中,例如:
```csharp
private Scrollbar scrollView;
private void Start()
{
scrollView = GetComponent<Scrollbar>();
}
```
然后,你可以设置一个目标位置`targetPosition`,比如你想让它滚动到底部:
```csharp
float targetDistanceFromBottom = scrollView.contentSize.y - scrollView.viewportRect.height; // 滚动到底部的距离
Vector2 newPosition = Vector2.MoveTowards(scrollView.scrollPosition, new Vector2(0, targetDistanceFromBottom), Time.deltaTime * scrollSpeed);
scrollView.scrollPosition = newPosition;
```
这里的`scrollSpeed`是你希望每帧移动的速度,可以根据需要调整。`MoveTowards`函数会逐渐将`scrollPosition`向`newPosition`靠近,直到达到目标值。
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