Ffmpeg 如何为视频加水印,c++纯代码实现,只需要Filter部分代码
时间: 2023-09-09 11:04:24 浏览: 205
### 回答1:
为视频加水印可以使用FFmpeg中的`overlay`过滤器。以下是使用纯C代码实现的示例:
```
AVFilterContext *buffersrc_ctx;
AVFilterContext *buffersink_ctx;
AVFilterGraph *filter_graph;
AVFilter *buffersrc = avfilter_get_by_name("buffer");
AVFilter *buffersink = avfilter_get_by_name("buffersink");
AVFilterInOut *outputs = avfilter_inout_alloc();
AVFilterInOut *inputs = avfilter_inout_alloc();
const char *filter_descr = "overlay=10:10";
int ret;
filter_graph = avfilter_graph_alloc();
if (!outputs || !inputs || !filter_graph) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto end;
}
// 添加 buffer 过滤器到过滤器图中
ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersrc_ctx, buffersrc, "in",
"video_size=1920x1080:pix_fmt=0:time_base=1/25",
NULL, filter_graph);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Cannot create buffer source\n");
goto end;
}
// 添加 buffersink 过滤器到过滤器图中
ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersink_ctx, buffersink, "out", NULL, NULL, filter_graph);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Cannot create buffer sink\n");
goto end;
}
// 设置 filter_graph 的输入输出链
outputs->name = av_strdup("in");
outputs->filter_ctx = buffersrc_ctx;
outputs->pad_idx = 0;
outputs->next = NULL;
inputs->name = av_strdup("out");
inputs->filter_ctx = buffersink_ctx;
inputs->pad_idx = 0;
inputs->next = NULL;
// 添加 filter 到 filter_graph 中
ret = avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filter_descr, &inputs, &outputs, NULL);
if (ret < 0) {
goto end;
}
// 链接 filter
ret = avfilter_graph_config(filter_graph, NULL);
if (ret < 0) {
goto end;
}
end:
avfilter_inout_free(&inputs);
avfilter_inout_free(&outputs);
avfilter_graph_free(&filter_graph);
```
以上代码将在视频的左上角添加一个10像素的水印。可以通过修改`filter_descr`来调整水印的位置和大小。
### 回答2:
在使用 Ffmpeg 为视频加水印时,可以通过 Filter 部分的代码来实现。
首先,需要引入 Ffmpeg 头文件和相关的库文件:
```c
extern "C" {
#include <libavfilter/avfilter.h>
#include <libavfilter/buffersink.h>
#include <libavfilter/buffersrc.h>
}
#pragma comment(lib, "libavfilter.lib")
#pragma comment(lib, "libavdevice.lib")
#pragma comment(lib, "libavformat.lib")
#pragma comment(lib, "libavcodec.lib")
#pragma comment(lib, "libswscale.lib")
```
然后,可以定义一个函数来实现添加水印的功能,如下所示:
```c
void addWatermark(const char* inputFileName, const char* watermarkFileName, const char* outputFileName) {
AVFilterContext* buffersink_ctx;
AVFilterContext* buffersrc_ctx;
AVFilterGraph* filter_graph;
AVFormatContext* format_ctx;
AVPacket packet;
int ret;
// 打开输入文件
ret = avformat_open_input(&format_ctx, inputFileName, 0, 0);
if (ret < 0) {
// 处理打开输入文件失败的情况
return;
}
// 查找流信息
ret = avformat_find_stream_info(format_ctx, 0);
if (ret < 0) {
// 处理查找流信息失败的情况
avformat_close_input(&format_ctx);
return;
}
// 创建图像过滤器核心
filter_graph = avfilter_graph_alloc();
if (!filter_graph) {
// 处理创建图像过滤器核心失败的情况
avformat_close_input(&format_ctx);
return;
}
// 打开输入过滤器源(Source)
const AVFilter* buffersrc = avfilter_get_by_name("buffer");
buffersrc_ctx = avfilter_graph_alloc_filter(filter_graph, buffersrc, "src");
if (!buffersrc_ctx) {
// 处理打开输入过滤器源失败的情况
avfilter_graph_free(&filter_graph);
avformat_close_input(&format_ctx);
return;
}
// 设置输入过滤器源的参数
av_opt_set_int_list(buffersrc_ctx, "pix_fmts", fmts, -1, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
av_opt_set_int(buffersrc_ctx, "width", format_ctx->streams[0]->codecpar->width, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
av_opt_set_int(buffersrc_ctx, "height", format_ctx->streams[0]->codecpar->height, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN);
// 打开输出过滤器接收器(Sink)
const AVFilter* buffersink = avfilter_get_by_name("buffersink");
buffersink_ctx = avfilter_graph_alloc_filter(filter_graph, buffersink, "sink");
if (!buffersink_ctx) {
// 处理打开输出过滤器接收器失败的情况
avfilter_graph_free(&filter_graph);
avformat_close_input(&format_ctx);
return;
}
// 初始化图像过滤器核心
ret = avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filter_desc, &buffersrc_ctx, &buffersink_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
// 处理初始化图像过滤器核心失败的情况
avfilter_graph_free(&filter_graph);
avformat_close_input(&format_ctx);
return;
}
// 链接图像过滤器核心
ret = avfilter_graph_config(filter_graph, NULL);
if (ret < 0) {
// 处理链接图像过滤器核心失败的情况
avfilter_graph_free(&filter_graph);
avformat_close_input(&format_ctx);
return;
}
// 读取水印文件
AVFormatContext* watermark_format_ctx;
ret = avformat_open_input(&watermark_format_ctx, watermarkFileName, 0, 0);
if (ret < 0) {
// 处理读取水印文件失败的情况
avfilter_graph_free(&filter_graph);
avformat_close_input(&format_ctx);
return;
}
// 从水印文件中读取数据包
while (av_read_frame(watermark_format_ctx, &packet) >= 0) {
// 对水印的数据包进行过滤
if (packet.stream_index == 0) {
av_buffersrc_add_frame_flags(buffersrc_ctx, packet.data, AV_BUFFERSRC_FLAG_PUSH);
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 处理输出过滤器接收器(Sink)的输出帧
while (1) {
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
ret = av_buffersink_get_frame(buffersink_ctx, frame);
if (ret < 0) {
// 处理处理输出过滤器接收器的输出帧失败的情况
av_frame_unref(frame);
break;
}
// 对输出帧进行处理,例如进行水印贴图
// ...
av_frame_unref(frame);
}
// 释放资源
avfilter_graph_free(&filter_graph);
avformat_close_input(&format_ctx);
avformat_close_input(&watermark_format_ctx);
}
```
以上是一个参考的基本代码示例,其中需要替换部分代码来符合实际需求。此外,添加水印的具体处理方法,例如进行水印贴图,需要根据实际情况实现。
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