c++中vector的用法详解.doc.docx
C++ 中 vector 的用法详解 C++ 中的 vector 是一种动态数组,能够自动增长和缩小以适应不同的数据规模。它是 STL(Standard Template Library)的组成部分,提供了多种操作和管理数据的方法。本文将详细介绍 C++ 中 vector 的用法、函数调用和内存管理机制。 vector 的用法 1. 文件包含:在程序开头处加上 `#include <vector>` 以包含 vector 头文件,并加上 `using namespace std;` 以使用标准命名空间。 2. 变量声明:声明一个 int 类型的 vector,例如 `vector<int> a;`,可以动态地添加或删除元素。 3.具体的用法: * `push_back`:在 vector 末尾添加一个元素,例如 `a.push_back(5);`。 * `pop_back`:删除 vector 末尾的元素。 * `at`:获取指定位置的元素,例如 `a.at(0);`。 * `begin`:获取 vector 的开始指针。 * `end`:获取 vector 的结束指针。 * `front`:获取 vector 的第一个元素。 * `back`:获取 vector 的最后一个元素。 * `max_size`:获取 vector 的最大可能大小。 * `capacity`:获取当前 vector 的容量大小。 * `size`:获取当前 vector 的元素个数。 * `resize`:改变当前 vector 的大小。 * `reserve`:改变当前 vector 的容量大小。 * `erase`:删除指定位置的元素。 * `clear`:清空 vector。 * `rbegin`:获取反转后的开始指针。 * `rend`:获取反转后的结束指针。 * `empty`:判断 vector 是否为空。 * `swap`:与另一个 vector 交换数据。 内存管理与效率 1. 使用 `reserve()` 函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下。 2. vector 容器支持随机访问,内部使用动态数组的方式实现。 3. 在通过 `reserve()` 来申请特定大小的时候总是按指数边界来增大其内部缓冲区。 4. 在进行 `insert` 或 `push_back` 等增加元素的操作时,如果此时动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配当前大小的 1.5~2 倍的新内存区,再把原数组的内容复制过去。 5. 在进行 `pop_back` 操作时,capacity 并不会因为 vector 容器里的元素减少而有所下降,还会维持操作之前的大小。 C++ 中的 vector 是一种功能强大且灵活的数据结构,能够满足各种数据处理需求。但是,需要注意内存管理和效率问题,合理使用 `reserve()` 函数和其他成员函数来避免效率低下和内存浪费。