Glide.with load asset 下图片
时间: 2024-03-16 12:44:23 浏览: 28
使用 Glide Assets 加载本地资源文件的步骤如下:
1. 引入 Glide Assets 库
在项目的 build.gradle 文件中添加以下依赖:
```
dependencies {
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:4.12.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide-compiler:4.12.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:assets:0.2.4'
}
```
2. 加载本地资源文件
通过 Glide.with() 方法获取 Glide 实例,并调用 load() 方法加载资源文件,最后通过 into() 方法将资源文件加载到 ImageView 中。
```
Glide.with(context)
.load("file:///android_asset/image.jpg")
.into(imageView);
```
其中,file:///android_asset/image.jpg 表示资源文件的路径,可以根据实际情况进行修改。另外,需要注意的是,Glide Assets 只能加载 assets 目录下的资源文件。
相关问题
Glide.with 加载有缓存吗
是的,Glide会默认缓存图片到设备本地,以便在下一次加载同一张图片时可以更快地获取到图片资源,提高加载速度和用户体验。Glide缓存图片的位置通常是应用程序的缓存目录下的一个子目录。
默认情况下,Glide会对所有的图片进行硬盘缓存和内存缓存。当您第一次加载一张图片时,Glide会将图片缓存在内存中并在本地硬盘上创建一个缓存文件,下一次加载相同的图片时,Glide会首先从内存缓存中获取图片,如果没有则从硬盘缓存中获取。这样可以避免每次加载同一张图片时都重新下载该图片,从而提高图片加载速度和降低网络流量消耗。
您可以通过调用Glide的DiskCacheStrategy类中的方法来设置Glide的磁盘缓存策略,从而控制Glide缓存图片的行为。例如,您可以使用DiskCacheStrategy.NONE来禁用磁盘缓存,或使用DiskCacheStrategy.DATA来只缓存图片的原始数据而不进行任何转换。
```java
Glide.with(context)
.load(imageUrl)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.into(imageView);
```
需要注意的是,如果您使用的是Glide的默认缓存策略,那么缓存的图片可能会占用设备的存储空间。如果您的应用程序需要频繁加载大量的图片,建议您使用磁盘缓存策略来控制缓存大小,以避免消耗过多的存储空间导致设备性能下降。
E/GlideExecutor: Request threw uncaught throwable com.bumptech.glide.Registry$NoModelLoaderAvailableException: Failed to find any ModelLoaders registered for model class: class com.chenying.life0603.fragment.Fragment_main1$1$1 at com.bumptech.glide.load.model.ModelLoaderRegistry.getModelLoaders(ModelLoaderRegistry.java:77) at com.bumptech.glide.Registry.getModelLoaders(Registry.java:594) at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeHelper.getLoadData(DecodeHelper.java:212) at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeHelper.getCacheKeys(DecodeHelper.java:229) at com.bumptech.glide.load.engine.ResourceCacheGenerator.startNext(ResourceCacheGenerator.java:47) at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeJob.runGenerators(DecodeJob.java:311) at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeJob.runWrapped(DecodeJob.java:277) at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeJob.run(DecodeJob.java:235) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1167) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:641) at com.bumptech.glide.load.engine.executor.GlideExecutor$DefaultThreadFactory$1.run(GlideExecutor.java:424) at java.lang.Thread.run(Thread.java:764) at com.bumptech.glide.load.engine.executor.GlideExecutor$DefaultPriorityThreadFactory$1.run(GlideExecutor.java:383)
这个错误通常出现在使用 Glide 加载图片时,表示 Glide 没有找到适合指定 model(即图片地址)的 ModelLoader。通常这是因为你没有正确地配置 Glide 的 ModelLoader 或者你传入的 model 格式不被 Glide 支持。你可以尝试检查 Glide 的配置和传入的 model 格式,或者尝试使用其他支持该格式的库来加载图片。如果你能提供更多的上下文和细节,我可以帮你更详细地解决这个问题。
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