flask 示例给一个

时间: 2024-02-05 11:02:57 浏览: 27
以下是一个简单的Flask示例: ```python from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Hello, World!' if __name__ == '__main__': app.run() ``` 这个示例创建了一个基本的Flask应用程序。当访问根路径时,它将返回"Hello, World!"。你可以将这段代码保存为一个Python文件,然后运行它,就可以在本地主机上启动一个Flask服务器。
相关问题

stm32l4 擦除flash示例代码

当需要在STM32L4微控制器上擦除Flash存储器时,可以使用HAL库提供的函数来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用HAL库来擦除Flash存储器: ```c #include "stm32l4xx_hal.h" // 定义要擦除的Flash扇区 #define FLASH_SECTOR FLASH_SECTOR_5 // 定义Flash地址 #define FLASH_ADDRESS 0x08020000 // 函数声明 void Error_Handler(void); int main(void) { // 初始化HAL库 HAL_Init(); // 配置Flash操作 FLASH_EraseInitTypeDef erase_init; erase_init.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_SECTORS; erase_init.Sector = FLASH_SECTOR; erase_init.NbSectors = 1; erase_init.VoltageRange = FLASH_VOLTAGE_RANGE_3; // 擦除Flash扇区 uint32_t sector_error = 0; if (HAL_FLASHEx_Erase(&erase_init, &sector_error) != HAL_OK) { Error_Handler(); } // 检查是否擦除成功 if (*(uint32_t*)FLASH_ADDRESS != 0xFFFFFFFF) { Error_Handler(); } // 擦除成功,执行其他操作... while (1) { // 主循环 } } // 错误处理函数 void Error_Handler(void) { // 发生错误时的处理代码... } ``` 这个示例代码使用了HAL库提供的函数`HAL_FLASHEx_Erase`来擦除指定的Flash扇区。在代码中,首先需要定义要擦除的Flash扇区和Flash地址。然后,通过配置`FLASH_EraseInitTypeDef`结构体来指定擦除操作的参数,如擦除类型、扇区和电压范围。接下来,调用`HAL_FLASHEx_Erase`函数来执行擦除操作,并检查是否擦除成功。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。

写一个示例代码给我看看看

好的,以下是一个简单的示例代码,该代码在初始化 RTC 后,每隔 5 秒钟就会设置一次 RTC 时间。你可以根据需要进行修改和优化。请注意,此代码仅供参考。 ``` #include "stm32f4xx_hal.h" RTC_HandleTypeDef hrtc; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_RTC_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_RTC_Init(); while (1) { HAL_RTC_TimeTypeDef currentTime; HAL_RTC_GetTime(&hrtc, &currentTime, RTC_FORMAT_BIN); // 获取当前时间 uint8_t seconds = currentTime.Seconds; // 每隔 5 秒钟设置一次时间 if (seconds % 5 == 0) { HAL_RTC_TimeTypeDef setTime; setTime.Hours = 10; setTime.Minutes = 30; setTime.Seconds = 0; HAL_RTC_SetTime(&hrtc, &setTime, RTC_FORMAT_BIN); } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSI; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 16; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV4; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_RTC_Init(void) { RTC_TimeTypeDef sTime = {0}; RTC_DateTypeDef sDate = {0}; hrtc.Instance = RTC; hrtc.Init.HourFormat = RTC_HOURFORMAT_24; hrtc.Init.AsynchPrediv = 127; hrtc.Init.SynchPrediv = 255; hrtc.Init.OutPut = RTC_OUTPUT_DISABLE; hrtc.Init.OutPutRemap = RTC_OUTPUT_REMAP_NONE; hrtc.Init.OutPutPolarity = RTC_OUTPUT_POLARITY_HIGH; hrtc.Init.OutPutType = RTC_OUTPUT_TYPE_OPENDRAIN; if (HAL_RTC_Init(&hrtc) != HAL_OK) { Error_Handler(); } sTime.Hours = 10; sTime.Minutes = 0; sTime.Seconds = 0; sTime.DayLightSaving = RTC_DAYLIGHTSAVING_NONE; sTime.StoreOperation = RTC_STOREOPERATION_RESET; if (HAL_RTC_SetTime(&hrtc, &sTime, RTC_FORMAT_BIN) != HAL_OK) { Error_Handler(); } sDate.WeekDay = RTC_WEEKDAY_MONDAY; sDate.Month = RTC_MONTH_JANUARY; sDate.Date = 1; sDate.Year = 0; if (HAL_RTC_SetDate(&hrtc, &sDate, RTC_FORMAT_BIN) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } void Error_Handler(void) { while (1) { HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_5); HAL_Delay(500); } } ``` 在该示例代码中,我们使用 HAL_RTC_GetTime() 函数获取当前时间,然后判断秒数是否被 5 整除,如果是,则调用 HAL_RTC_SetTime() 函数来设置 RTC 时间为 10:30:00。由于是每隔 5 秒钟设置一次时间,因此程序会占用较少的处理器资源,不会对性能产生太大影响。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

应用程序操作NorFlash示例代码分享(norflash接口使用方法)

相对于操作NandFlash,操作NorFlash相对简单,因为基本不需要考虑坏块,NorFlash也没有OOB区域,也跟ECC没有关系。读写擦除相对容易,下面看个例子吧
recommend-type

HTML5 通过Vedio标签实现视频循环播放的示例代码

embed>标签 <embed>...<embed src="1.swf"width="400"> <object>...object data="1.swf"width="400">...需要flash,效率低 ...在HTML5后,播放网页视频就简单多了,一个<vedio></vedio>
recommend-type

nodejs-x64-0.10.21.tgz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

node-v4.1.1-linux-armv6l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

node-v4.1.0-linux-arm64.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。