stm32 移植u8g2
时间: 2023-08-17 19:07:15 浏览: 152
你好!对于将 U8g2 移植到 STM32 上,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经安装了适当的开发环境,包括 STM32CubeMX 和 STM32Cube HAL 库。如果没有,请先下载和安装它们。
2. 打开 STM32CubeMX,并创建一个新的工程。选择适合你的 STM32 芯片型号,并配置所需的引脚和外设。
3. 在 "Middleware" 部分中,找到 "Graphics" 并选择 "U8g2"。
4. 根据你的需求选择所需的显示屏控制器和接口类型。U8g2 库支持多种不同的控制器和接口。
5. 在 "Configuration" 选项中,配置 U8g2 库的其他参数,比如显示屏分辨率、字体等。
6. 生成代码并打开工程。
7. 在生成的代码中,找到 "main.c" 文件,并添加以下代码来初始化 U8g2 库:
```c
#include "u8g2.h"
u8g2_t u8g2;
int main(void)
{
// 初始化代码
u8g2_Setup_<Controller>_<Interface>_u8g2(&u8g2, <rotation>, <u8x8_byte_fn>, <u8x8_gpio_and_delay_fn>);
u8g2_InitDisplay(&u8g2);
// 其他初始化代码
while (1)
{
// 显示内容更新代码
}
}
```
注意替换 `<Controller>` 和 `<Interface>` 为你选择的控制器和接口类型。`<rotation>` 是显示屏旋转角度,`<u8x8_byte_fn>` 和 `<u8x8_gpio_and_delay_fn>` 是用于与硬件通信的函数指针。
8. 在 `while (1)` 循环中,你可以使用 U8g2 库提供的函数来更新显示屏上的内容。
这只是一个简单的示例,你可能还需要根据具体需求进行其他配置和修改。请参考 U8g2 的文档和示例代码来了解更多细节。希望对你有帮助!如果你有其他问题,请随时提问。
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