使用代码更改NGUI的Sprite尺寸
时间: 2024-04-10 10:33:49 浏览: 256
[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪
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要使用代码更改NGUI的Sprite尺寸,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity编辑器中,选中包含NGUI组件的游戏对象。
2. 在你的脚本中,获取对应的UISprite组件的引用,可以使用GetComponent方法来获取。
3. 使用UISprite的width和height属性来更改Sprite的尺寸。你可以直接分配一个新的值给这两个属性,以实现所需的尺寸变化。
4. 如果你希望保持Sprite的宽高比例,可以使用UISprite的SetDimensions方法,只需提供一个新的宽度或高度即可,另一个值会自动调整以保持比例。
下面是一个示例代码片段,展示了如何使用代码更改NGUI的Sprite尺寸:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class ChangeSpriteSize : MonoBehaviour
{
private UISprite sprite;
private void Start()
{
sprite = GetComponent<UISprite>();
// 设置新的宽度和高度
sprite.width = 200;
sprite.height = 150;
// 或者使用 SetDimensions 方法
// sprite.SetDimensions(200, 150);
}
}
```
通过以上步骤,你可以使用代码来更改NGUI的Sprite尺寸。记得将脚本附加到包含NGUI组件的游戏对象上,并启动游戏来查看效果。
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