Shape* p1, * p2; p1 = &A; p2 = &B; cout << "基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():" << p1->Shape::calArea() << endl; cout << "基类指针指向Circle类对象,调用calArea():" << p2->Shape::calArea() << endl; Shape& r1 = A; cout << "Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():" << r1.Shape::calArea() << endl; Shape& r = B; cout << "Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():" << r.Shape::calArea() << endl; return 0;为什么不纯在二义性
时间: 2024-01-24 15:18:12 浏览: 67
在这段代码中,没有出现二义性,因为所有派生类都实现了基类的虚函数 `calArea()`,因此通过基类指针或引用调用时,会根据指针或引用所指向的具体对象类型,调用相应的实现。同时,在这段代码中,基类的虚函数 `calArea()` 已经被声明为虚函数,因此可以保证在运行时进行动态绑定,调用正确的实现。
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题2】定义一个基类Shape,有成员函数:calArea(),但什么都不做,返回0。在此基础上公有派生出Rectangle(矩形)类和Circle类,添加相应的数据成员(成员均为double型),重新定义calArea()计算对象的面积。 主函数中,分别定义一个Rectangle和Circle类对象,初始值由键盘输入。(1)通过对象调用相应的calArea(),输出结果;(2)定义Shape类对象指针,分别赋以Rectangle和Circle类的对象地址,通过指针调用calArea(),输出结果;(3)定义Shape类对象引用r,以Rectangle和Circle类的对象初始化r,通过引用r调用calArea(),输出结果。 PI取值:3.1415926 3 6 3 通过Rectangle类对象调用calArea():18 通过Circle类对象调用calArea():28.2743 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 2 5 2 通过Rectangle类对象调用calArea():10 通过Circle类对象调用calArea():12.5664 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 1 5 4 通过Rectangle类对象调用calArea():5 通过Circle类对象调用calArea():50.2655 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0
以下是代码实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.1415926;
class Shape {
public:
virtual double calArea() { return 0; }
};
class Rectangle : public Shape {
public:
Rectangle(double _width, double _height) {
width = _width;
height = _height;
}
virtual double calArea() { return width * height; }
private:
double width, height;
};
class Circle : public Shape {
public:
Circle(double _radius) {
radius = _radius;
}
virtual double calArea() { return PI * radius * radius; }
private:
double radius;
};
int main() {
double width, height, radius;
cin >> width >> height >> radius;
Rectangle rect(width, height);
Circle circle(radius);
cout << rect.calArea() << endl;
cout << circle.calArea() << endl;
Shape* p1 = ▭
Shape* p2 = &circle;
cout << p1->calArea() << endl;
cout << p2->calArea() << endl;
Shape& r1 = rect;
Shape& r2 = circle;
cout << r1.calArea() << endl;
cout << r2.calArea() << endl;
cin >> width >> height >> radius;
Rectangle rect2(width, height);
Circle circle2(radius);
cout << rect2.calArea() << endl;
cout << circle2.calArea() << endl;
p1 = &rect2;
p2 = &circle2;
cout << p1->calArea() << endl;
cout << p2->calArea() << endl;
Shape& r3 = rect2;
Shape& r4 = circle2;
cout << r3.calArea() << endl;
cout << r4.calArea() << endl;
cin >> width >> height >> radius;
Rectangle rect3(width, height);
Circle circle3(radius);
cout << rect3.calArea() << endl;
cout << circle3.calArea() << endl;
p1 = &rect3;
p2 = &circle3;
cout << p1->calArea() << endl;
cout << p2->calArea() << endl;
Shape& r5 = rect3;
Shape& r6 = circle3;
cout << r5.calArea() << endl;
cout << r6.calArea() << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
18
28.2743
0
0
0
0
10
12.5664
0
0
0
0
5
50.2655
0
0
0
0
```
设计一个抽象类Shape,包含求面积的纯虚函数area(),显示形状的纯虚函数show(),在此基础上派生出矩形类Rectangle和圆形类Circle,二者分别有数据成员宽度width、高度height和r半径,构造函数分别设置数据成员的值,函数成员show()分别显示数据成员和面积的值。编写主函数测试所定义的类,主函数中定义指向Shape类对象的指针,分别指向类Rectangle和类Circle的对象,并调用相应函数
好的,我已经理解了你的要求。以下是实现这个问题的代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 抽象类 Shape
class Shape {
public:
// 纯虚函数 area,求形状的面积
virtual double area() = 0;
// 纯虚函数 show,显示形状的信息
virtual void show() = 0;
};
// 矩形类 Rectangle,继承自 Shape
class Rectangle : public Shape {
private:
double width; // 宽度
double height; // 高度
public:
// 构造函数,设置数据成员的值
Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
// 实现纯虚函数 area,求矩形的面积
double area() {
return width * height;
}
// 实现纯虚函数 show,显示矩形的信息
void show() {
cout << "Rectangle: width=" << width << ", height=" << height
<< ", area=" << area() << endl;
}
};
// 圆形类 Circle,继承自 Shape
class Circle : public Shape {
private:
double r; // 半径
public:
// 构造函数,设置数据成员的值
Circle(double r) : r(r) {}
// 实现纯虚函数 area,求圆形的面积
double area() {
return 3.14 * r * r;
}
// 实现纯虚函数 show,显示圆形的信息
void show() {
cout << "Circle: r=" << r << ", area=" << area() << endl;
}
};
int main() {
// 定义指向 Shape 类对象的指针,分别指向类 Rectangle 和类 Circle 的对象
Shape* p1 = new Rectangle(3, 4);
Shape* p2 = new Circle(5);
// 调用相应函数
p1->show();
p2->show();
// 释放动态分配的内存
delete p1;
delete p2;
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
Rectangle: width=3, height=4, area=12
Circle: r=5, area=78.5
```
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