qt切换多语言时,为什么会QLineEdit::textChanged
时间: 2024-04-28 12:18:47 浏览: 174
Qt切换多语言时,当改变语言后,程序会重新加载对应语言的翻译文件,这会导致原来的界面元素被重新创建,从而导致之前的QLineEdit失去焦点,文本改变信号textChanged被触发。如果你不想让这个信号被触发,可以通过在语言切换前保存QLineEdit的文本,然后在语言切换后重新设置文本来避免该问题。
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qt切换多语言时,为什么会清空QLineEdit的内容
在Qt中切换多语言通常涉及到重新加载翻译文件,在重新加载翻译文件时,Qt会重新生成一些控件,这可能会导致一些控件的内容丢失。对于QLineEdit控件而言,因为它的内容通常是用户输入的,而不是程序预设的,所以在重新生成QLineEdit控件时,它的内容就会被清空。如果要解决这个问题,可以在重新加载翻译文件之前,先将QLineEdit控件的内容保存下来,在重新生成QLineEdit控件后再将其内容恢复。
connect(lineEdit1, &QLineEdit::textChanged, this, &MainWindow::onLineEditTextChanged1);void MainWindow::onLineEditTextChanged1(int width) { area->setPenWidth(width); }
根据你提供的代码,你想通过 `QLineEdit` 部件的文本改变信号来调用 `onLineEditTextChanged1` 槽函数,并将 `QLineEdit` 中的文本转换为整数,然后将其作为参数传递给 `area->setPenWidth` 函数。
然而,`textChanged` 信号的参数类型是 `const QString &`,与 `onLineEditTextChanged1` 槽函数的参数类型 `int` 不匹配,这会导致连接失败。
要解决这个问题,你可以将 `onLineEditTextChanged1` 槽函数的参数类型更改为 `const QString &`,然后在函数内部将文本转换为整数。
下面是一个示例,展示了如何将信号和槽的参数类型保持一致:
```cpp
connect(lineEdit1, &QLineEdit::textChanged, this, &MainWindow::onLineEditTextChanged1);
void MainWindow::onLineEditTextChanged1(const QString &text)
{
bool ok;
int width = text.toInt(&ok);
if (ok)
{
area->setPenWidth(width);
}
}
```
在 `connect` 函数中,将 `textChanged` 信号的参数类型指定为 `const QString &`。
在 `onLineEditTextChanged1` 函数的定义中,将参数类型更改为 `const QString &`。然后,使用 `toInt` 函数将文本转换为整数,并使用 `bool` 变量 `ok` 来检查转换是否成功。
如果转换成功,将整数值传递给 `area->setPenWidth` 函数。
请根据你的实际需求和代码结构,将上述示例代码适配到你的程序中。
希望这次能帮助到你,如有任何进一步的问题,请随时提问。
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