unity 从resource里面加载物体的代码
时间: 2024-03-20 09:39:09 浏览: 17
unity资源加载方式
加载 Resource 文件夹中的物体可以使用以下代码:
```
GameObject obj = Resources.Load<GameObject>("Path/To/Prefab");
Instantiate(obj);
```
这里的 "Path/To/Prefab" 是相对于 Resource 文件夹的路径,注意不需要写文件后缀。使用 Resources.Load() 方法加载的物体必须在 Resource 文件夹中。如果物体不在 Resource 文件夹中,则无法使用该方法加载。
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