据结构c语言设计校园导航系统程序并且要求功能如下:(1) 输出顶点信息:将校园内各

时间: 2023-11-23 12:03:37 浏览: 51
个地点以顶点的形式输出,包括地点的名称、地点的简要描述、地点的坐标等信息。(2) 输出边信息:将校园内不同地点之间的路径以边的形式输出,包括路径的起点、终点、距离等信息。(3) 导航功能:根据用户输入的起点和终点,输出一条从起点到终点的最短路径,并显示路径的具体步骤。程序要求能够支持多种寻路算法,以便用户可以选择不同算法来获取导航结果。 (4) 扩展功能:可以对校园地图进行编辑,添加新的地点和路径,删除原有地点和路径,修改地点和路径的信息等。 (5) 用户界面友好:设计简洁直观的操作界面,提供用户友好的交互体验。(6) 数据持久化:将录入的地点和路径信息保存在文件中,从文件中读取信息并进行导航计算。 (7) 错误处理:对用户输入的错误信息进行处理,提示用户输入正确的内容。 实现校园导航系统,首先需要构建与校园地图有关的数据结构,包括地点和路径。可以使用图的数据结构来表示校园地图,校园内的地点作为图的顶点,不同地点之间的路径作为图的边。可以使用邻接表或者邻接矩阵来存储地点和路径的信息,并且采用相应的算法来实现导航功能,例如Dijkstra算法或者A*算法。同时需要设计用户界面来实现用户与程序的交互,提供地点信息的录入、路径信息的录入以及导航结果的展示等功能。最后,为了实现数据持久化,需要将地点和路径的信息保存在文件中,并且设计相应的读取和写入文件的功能。通过以上功能的实现,可以设计一个高效、方便的校园导航系统,方便师生在校园内进行导航和查找相关地点。
相关问题

c语言:校园导航系统

校园导航系统是一个基于某学校地图的程序,它可以帮助用户找到从当前位置到校园其他位置的最短路径。该系统需要读者自己进行一些景点介绍和校园介绍的存储路径的更改,以确保功能的成功实现。 设计题目8中的校园导航系统也是类似的,它提供了校园各主要建筑的名称信息和有路线连通的信息,用户可以通过该系统找到从当前位置到目标位置的最短路径。 以下是一个C语言实现的校园导航系统的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTICES 100 #define INF 1000000 typedef struct { int weight; int from; int to; } Edge; typedef struct { int numVertices; int numEdges; int adjacencyMatrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; } Graph; void initializeGraph(Graph* graph, int numVertices) { graph->numVertices = numVertices; graph->numEdges = 0; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { for (int j = 0; j < numVertices; j++) { graph->adjacencyMatrix[i][j] = INF; } } } void addEdge(Graph* graph, int from, int to, int weight) { graph->adjacencyMatrix[from][to] = weight; graph->adjacencyMatrix[to][from] = weight; graph->numEdges++; } void dijkstra(Graph* graph, int startVertex, int* distance, int* previous) { int visited[MAX_VERTICES] = {0}; for (int i = 0; i < graph->numVertices; i++) { distance[i] = INF; previous[i] = -1; } distance[startVertex] = 0; for (int i = 0; i < graph->numVertices; i++) { int minDistance = INF; int currentVertex = -1; for (int j = 0; j < graph->numVertices; j++) { if (!visited[j] && distance[j] < minDistance) { minDistance = distance[j]; currentVertex = j; } } if (currentVertex == -1) { break; } visited[currentVertex] = 1; for (int j = 0; j < graph->numVertices; j++) { if (!visited[j] && graph->adjacencyMatrix[currentVertex][j] != INF) { int newDistance = distance[currentVertex] + graph->adjacencyMatrix[currentVertex][j]; if (newDistance < distance[j]) { distance[j] = newDistance; previous[j] = currentVertex; } } } } } void printPath(Graph* graph, int* previous, int vertex) { if (previous[vertex] != -1) { printPath(graph, previous, previous[vertex]); printf(" -> "); } printf("%d", vertex); } int main() { Graph graph; int numVertices = 6; initializeGraph(&graph, numVertices); addEdge(&graph, 0, 1, 7); addEdge(&graph, 0, 2, 9); addEdge(&graph, 0, 5, 14); addEdge(&graph, 1, 2, 10); addEdge(&graph, 1, 3, 15); addEdge(&graph, 2, 3, 11); addEdge(&graph, 2, 5, 2); addEdge(&graph, 3, 4, 6); addEdge(&graph, 4, 5, 9); int startVertex = 0; int distance[MAX_VERTICES]; int previous[MAX_VERTICES]; dijkstra(&graph, startVertex, distance, previous); for (int i = 0; i < numVertices; i++) { printf("Shortest path from %d to %d: ", startVertex, i); printPath(&graph, previous, i); printf("\n"); } return 0; } ``` 该示例代码使用了Dijkstra算法来计算最短路径。首先,我们需要定义一个Graph结构体来表示图,其中包括顶点数和边数以及邻接矩阵。然后,我们可以使用initializeGraph函数初始化图,并使用addEdge函数添加边。接下来,使用dijkstra函数计算从起始顶点到其他顶点的最短路径,并将结果存储在distance和previous数组中。最后,使用printPath函数打印出从起始顶点到每个顶点的最短路径。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际的校园导航系统可能需要更复杂的数据结构和算法来处理实际的地图数据。

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很抱歉,我无法提供您所需的C语言校园导航系统.pdf文件,因为这可能涉及侵犯版权或知识产权的问题。但是,我可以向您推荐一些学习C语言编程的资源,例如: - C语言教程:https://www.runoob.com/cprogramming/c-tutorial.html - C语言编程入门:https://www.bilibili.com/video/BV1iW411Z7Gc - C语言编程实战:https://www.bilibili.com/video/BV1UJ411b7B3 希望对您有所帮助。

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