Status LocateElem(LinkList L,ElemType e) { LinkList p; p=new LNode; int i=0; p=L->next; while(p&&p->data!=e) { p=p->next; i++; } return i; }

时间: 2024-04-10 22:31:52 浏览: 26
你的代码是用来在单链表中查找元素的函数。函数名为 `LocateElem`,接受一个单链表 `L` 和一个元素值 `e` 作为参数,并返回元素 `e` 在链表中的位置。 函数中的变量 `p` 是一个指向链表节点的指针。一开始,你创建了一个新的节点,并将其赋值给 `p`。然后,你通过将 `L` 的下一个节点赋值给 `p` 来初始化 `p`。接下来,你使用一个循环来遍历链表,直到找到元素 `e` 或者到达链表的末尾。在循环中,你将 `p` 指向下一个节点,并增加变量 `i` 的值。当循环结束时,你返回变量 `i` 的值,即元素 `e` 在链表中的位置(如果找到了)。 需要注意的是,你在函数开头创建了一个新的节点并将其赋值给 `p`,但在后面没有使用这个新节点。因此,可以将这两行代码删除。 另外,你可以添加一些错误处理的逻辑,比如如果链表为空,则返回一个特殊的值表示未找到元素。 最后,记得在不需要使用 `p` 指向的节点时,释放对应的内存空间,以避免内存泄漏。
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typedef struct Lnode { struct Lnode* next; int data; }Lnode, * LinkList; void InitList(LinkList & L) { L = new Lnode; L->next = NULL; }

L) { L = NULL; // 将头指针置为 NULL,表示链表为空 } void CreateList(LinkList& L, int n) { Lnode* p, * q; L = new Lnode; // 创建头结点 L->next = NULL; q = L; for (int i = 0; i < n; i++) { p = new Lnode; // 创建新节点 cin >> p->data; p->next = NULL; q->next = p; q = p; // 将新节点插入到链表尾部 } } void DestroyList(LinkList& L) { Lnode* p, * q; p = L; while (p != NULL) { q = p->next; delete p; p = q; // 释放链表中所有节点的内存空间 } L = NULL; } int ListLength(LinkList L) { int len = 0; Lnode* p = L; while (p->next != NULL) { len++; p = p->next; } return len; } bool ListEmpty(LinkList L) { return L->next == NULL; } void GetElem(LinkList L, int i, int& e) { Lnode* p = L->next; int j = 1; while (p != NULL && j < i) { p = p->next; j++; } if (p == NULL || j > i) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } e = p->data; } int LocateElem(LinkList L, int e) { Lnode* p = L->next; int i = 1; while (p != NULL && p->data != e) { p = p->next; i++; } if (p == NULL) return 0; else return i; } void ListInsert(LinkList& L, int i, int e) { Lnode* p = L; int j = 0; while (p != NULL && j < i - 1) { p = p->next; j++; } if (p == NULL || j > i - 1) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } Lnode* q = new Lnode; q->data = e; q->next = p->next; p->next = q; // 在第 i 个位置插入元素 e } void ListDelete(LinkList& L, int i, int& e) { Lnode* p = L; int j = 0; while (p->next != NULL && j < i - 1) { p = p->next; j++; } if (p->next == NULL || j > i - 1) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } Lnode* q = p->next; e = q->data; p->next = q->next; delete q; // 删除第 i 个位置的元素,并将其值赋给 e } void ListTraverse(LinkList L) { Lnode* p = L->next; while (p != NULL) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; }

LNode* LocataElem(LinkList L, ElemType e) { int count = 0; LNode* p = L; while (p->next) { p = p->next; count++; if (p->data == e) { printf("你所查找的数据元素在第%d位。", count); return p; } } printf("你所查找的数据元素不存在"); return NULL; } puts(LocataElem(H,'a'));

这段代码存在一些问题: 1. 函数声明中的参数类型 ElemType 未定义,需要在代码中进行定义或者引入相关头文件。 2. 函数返回值类型为 LNode*,但在调用时使用了 puts() 函数,puts() 函数的参数类型为 char*,存在类型不匹配的问题。 3. 在调用 puts() 函数时没有使用格式化字符串,会导致程序崩溃。 下面是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode* next; } LNode, *LinkList; LNode* LocateElem(LinkList L, ElemType e) { int count = 0; LNode* p = L->next; while (p) { count++; if (p->data == e) { printf("你所查找的数据元素在第%d位。\n", count); return p; } p = p->next; } printf("你所查找的数据元素不存在。\n"); return NULL; } int main() { // 创建链表 LinkList H = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); LNode* p = H; for (int i = 0; i < 5; i++) { LNode* node = (LNode*)malloc(sizeof(LNode)); node->data = 'a' + i; node->next = NULL; p->next = node; p = node; } // 查找元素 LNode* node = LocateElem(H, 'c'); if (node) { printf("查找到的元素为:%c\n", node->data); } return 0; } ``` 在修改后的代码中,我们定义了 ElemType 类型,并用 typedef 进行了声明,同时修正了函数声明中的参数类型。在 LocateElem 函数中,我们首先将 p 指向链表的第一个元素,然后在循环中逐个遍历链表中的元素,当遇到数据元素等于 e 时,输出数据元素的位置并返回该元素的指针。在主函数中,我们创建了一个链表并调用 LocateElem 函数查找链表中的元素,并根据返回值输出查找到的元素。

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优化一下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 // 线性表存储空间的初始分配量 #define LISTINCREMENT 10 // 线性表存储空间的分配增量 typedef struct { int *data; // 存储空间基址 int length; // 当前长度 int listsize; // 当前分配的存储容量(以sizeof(int)为单位) } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->data = (int *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(int)); if (!L->data) exit(0); // 存储分配失败 L->length = 0; L->listsize = LIST_INIT_SIZE; } // 判断顺序表是否为空 int ListEmpty(SqList L) { return L.length == 0 ? 1 : 0; } // 获取顺序表中指定位置的元素值 int GetElem(SqList L, int i, int *e) { if (i < 1 || i > L.length) return 0; *e = *(L.data + i - 1); return 1; } // 在顺序表中查找指定元素并返回其位置 int LocateElem(SqList L, int e) { for (int i = 0; i < L.length; ++i) { if (*(L.data + i) == e) return i + 1; } return -1; } // 在顺序表中插入元素e到第i个位置上,并在成功插入后返回1,否则返回0 int ListInsert(SqList *L, int i, int e){ if (i < 1 || i > L->length+1) return 0; if (L->length >= L->listsize){ // 当前存储空间已满,增加分配数量 int *newbase = (int *)realloc(L->data, (L->listsize + LISTINCREMENT)*sizeof(int)); if (!newbase) exit(0); // 存储分配失败 L->data = newbase; // 新基址 L->listsize += LISTINCREMENT; // 增加存储容量 } // 插入元素操作:将第i个位置后所有元素后移一位,并在该位置放置新元素e,同时长度+1。 for (int j=L->length-1; j>=i-1; j--) *(L->data+j+1)=*(L->data+j); *(L->data+i-1)=e; L->length++; return 1; } // 在顺序表中删除第i个位置上的元素,并在成功删除后返回其值。 int ListDelete(SqList *L, int i, int *e){ if (i<1 || i>L->length) return 0; *e=*(L->data+i-1); // 删除元素操作:将第i个位置后所有元素前移一位,并长度-1。 for (int j=i;j<L->length;j++) *(L->data+j-1)=*(L->data+j); L->length--; return 1; } // 求顺序表中元素的个数并返回其值 int ListLength(SqList L){ return(L.length); } // 清空顺序表中所有数据并释放存储空间,使之成为一个空线性表。 void ClearList(SqList *L){ free(L); L -> length=0; L -> listsize=LIST_INIT_SIZE; InitList(L); }

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