怎么在ts环境的vite创建的vue3项目里导入glb文件
时间: 2024-02-25 21:55:19 浏览: 19
在 TypeScript 环境的 Vite 创建的 Vue 3 项目中导入 `.glb` 文件,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 安装 `three` 和 `gltf-loader-ts`:
```
npm install three gltf-loader-ts --save
```
2. 创建一个 `Three.vue` 组件,在组件内部导入并使用 `GLTFLoader`:
```vue
<template>
<div ref="container"></div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'gltf-loader-ts';
export default defineComponent({
name: 'Three',
mounted() {
const container = this.$refs.container as HTMLDivElement;
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, container.clientWidth / container.clientHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
const loader = new GLTFLoader();
loader.load('/model.glb', (gltf) => {
scene.add(gltf.scene);
renderer.render(scene, camera);
});
},
});
</script>
```
3. 在你的组件中使用 `Three` 组件:
```vue
<template>
<div>
<h1>Three.js Component</h1>
<Three />
</div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
import Three from './Three.vue';
export default defineComponent({
name: 'App',
components: {
Three,
},
});
</script>
```
这样,你就可以在 TypeScript 环境的 Vite 创建的 Vue 3 项目中导入并使用 `.glb` 文件了。需要注意的是,在使用 `GLTFLoader` 加载 `.glb` 文件时,你需要提供相应文件的路径。