Unreal engine中的FColor和FLinearColor的区别
时间: 2023-03-01 12:07:25 浏览: 475
在Unreal Engine 5中导入和管理角色动画的全面指南
FColor是一种表示颜色的数据结构,有4个元素(R,G,B,A),每个元素都是8位无符号整数(0-255),它们用来表示不同颜色。FLinearColor是一种表示颜色的另一种数据结构,有4个元素(R,G,B,A),每个元素都是32位浮点
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