new WebAssembly.Instance
时间: 2024-08-13 21:07:47 浏览: 99
`WebAssembly.Instance` 是 WebAssembly(WASM)API 在 JavaScript 中的一个关键部分,用于在浏览器中动态加载和执行预先编译的 WASM 模块。当你使用 `new WebAssembly.Instance` 时,你需要提供两个参数:
1. **Module**:这是一个 `Uint8Array` 对象,包含了编译后的 WASM 模块的二进制数据,或者是一个 URL 或者一个 Promise,该 Promise 会返回一个 `ArrayBuffer`。
2. **Imports**: 这是一个对象,定义了模块需要从宿主环境获取的功能或服务接口。这些接口通常包括函数调用、内存访问、全局变量等。例如,你可能需要提供一个包含函数的 `memory` 或者 `table` 属性,以便模块能够访问内存或线程表。
创建实例的基本语法如下:
```javascript
let moduleData = ...; // 二进制数据或Promise
let imports = ...; // 定义模块需要的导入
let instance = new WebAssembly.Instance(moduleData, imports);
```
一旦实例化成功,你可以通过 `instance.exports` 访问模块导出的函数和值,然后像操作普通 JavaScript 对象一样使用它们。
相关问题
前端如何在浏览器使用WebAssembly
WebAssembly可以在浏览器中使用,以下是一些常见的方法:
1. 直接使用script标签引入WebAssembly二进制文件,然后通过JavaScript实例化和调用。例如:
```html
<script src="test.wasm"></script>
<script>
const wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
const wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule, importObject);
wasmInstance.exports.myFunction();
</script>
```
2. 使用fetch函数获取WebAssembly二进制文件,然后通过JavaScript实例化和调用。例如:
```js
fetch('test.wasm')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, importObject))
.then(obj => obj.instance.exports.myFunction());
```
3. 使用WebAssembly.compileStreaming函数获取WebAssembly二进制文件,然后通过JavaScript实例化和调用。例如:
```js
WebAssembly.compileStreaming(fetch('test.wasm'))
.then(module => new WebAssembly.Instance(module, importObject))
.then(instance => instance.exports.myFunction());
```
以上都是一些常见的方法,具体使用方法可以根据实际情况选择。需要注意的是,WebAssembly还不是所有浏览器都支持,具体支持情况可以查看浏览器的兼容性列表。
webassembly示例
以下是一个简单的WebAssembly示例,它将两个数字相加并返回结果:
首先,我们需要创建一个 C 或 C++ 文件,将代码编写为一个函数,该函数接受两个数字作为参数并返回它们的和。例如,我们将创建一个叫做 "add.c" 的文件,代码如下:
```
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
```
接下来,我们需要使用 emscripten 编译器编译该代码,生成 WebAssembly 模块文件和 JavaScript 包装器。emscripten 编译器是一个工具集,它可以将 C/C++ 代码编译为 WebAssembly 模块和 JavaScript 包装器。我们可以使用以下命令进行编译:
```
emcc add.c -s WASM=1 -o add.js
```
这将生成一个名为 "add.js" 的 JavaScript 文件和一个名为 "add.wasm" 的 WebAssembly 模块文件。
现在我们可以在 HTML 文件中加载这些文件并使用它们。我们创建一个 HTML 文件,将其引入生成的 JavaScript 文件和 WebAssembly 模块文件,并使用以下代码调用 "add" 函数:
```
<script>
// 加载 WebAssembly 模块
const wasmModule = new WebAssembly.Module(await fetch('add.wasm').then(response => response.arrayBuffer()));
// 创建 WebAssembly 实例
const wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);
// 调用 "add" 函数
const result = wasmInstance.exports.add(2, 3);
console.log(result); // 输出 5
</script>
```
这将加载 WebAssembly 模块文件,创建 WebAssembly 实例并调用 "add" 函数,将 2 和 3 作为参数传递,并将结果打印到控制台。
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