能否提供一个用Python编写的实现三维立体粒子效果的圣诞树动画代码示例?
时间: 2024-11-06 18:23:33 浏览: 8
当然可以,这里是一个简单的Python代码示例,使用`pygame`库来创建一个三维立体的圣诞节主题粒子动画,模拟成一棵动态的“雪花”圣诞树。请注意,这个示例需要安装`pygame`库。
```python
import pygame
import random
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.DOUBLEBUF | pygame.OPENGL)
# 创建OpenGL上下文
clock = pygame.time.Clock()
fps = 60
def draw_snowflake(particle):
x, y, z = particle
glBegin(GL_TRIANGLES)
glColor3f(1, 1, 1) # 白色
glVertex3f(x, y, z)
glVertex3f(x + 0.5 * random.uniform(-1, 1), y - 0.5 * random.uniform(-1, 1), z + 0.5 * random.uniform(-1, 1))
glVertex3f(x - 0.5 * random.uniform(-1, 1), y + 0.5 * random.uniform(-1, 1), z - 0.5 * random.uniform(-1, 1))
glEnd()
# 粒子列表
particles = [(random.uniform(-400, 400), random.uniform(-400, 400), -300) for _ in range(100)]
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 清除屏幕
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# 绘制背景
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(45, (screen.get_width() / screen.get_height()), 0.1, 1000.0)
glTranslatef(0, 0, -500)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
glRotatef(random.randint(0, 360), 0, 1, 0)
# 绘制粒子
glBegin(GL_POINTS)
glColor3f(0, 0, 0) # 黑色作为背景
for particle in particles:
glVertex3f(*particle)
glEnd()
# 动画更新
for particle in particles:
particle[0] += random.uniform(-1, 1)
particle[1] += random.uniform(-1, 1)
particle[2] += random.uniform(0, 1)
if particle[2] > 0 or particle[2] < -1000:
particles.remove(particle)
pygame.display.flip()
clock.tick(fps)
阅读全文