加入数码管显示模块,显示A b两支队伍的实时分数,用四个独立按键控制加减分,并实现清零功能
时间: 2024-12-04 21:29:23 浏览: 16
为了在C51单片机中加入数码管显示模块并实现上述功能,你需要做以下几个步骤:
1. **连接硬件**:
- 将数码管连接到单片机的I/O口,通常会使用七段码驱动或者8位接口,如共阴极或共阳极。
- 连接四个按键,将它们的中断线接到单片机的输入引脚。
2. **数码管驱动**:
- 编写数码管的数据通信函数,如`send_digit()`,用于向数码管发送每一位的显示数据。
3. **分数计算与显示**:
- 在定时器的中断服务程序里,增加或减少对应的队伍分数。
- 更新A队和B队的分数后,调用`send_digit()`函数更新显示。
4. **按键处理**:
- 创建按键中断服务程序,根据按键的状态进行操作,比如按键`+`对应加分,`-`对应减分,`*`清零。
```c
void key_event_handler(unsigned char keyCode) {
switch (keyCode) {
case KEY_ADD:
score_a++;
break;
case KEY_SUBTRACT:
score_b--;
break;
case KEY_ZERO:
score_a = score_b = 0;
break;
// 其他按键处理...
}
update_display();
}
interrupt_1 // 按键中断
void button_isr() {
key_event_handler(PIN_PULLUP_READ(pin)); // 根据按键实际连接的读取方式调整此行
}
```
5. **显示与清零**:
- `update_display()`函数负责将分数转换为四位数码管的显示数据,并组合成完整的两位数。
```c
void update_display() {
send_digit(score_a / 10); // 发送十位数
send_digit(score_a % 10); // 发送个位数
send_digit(score_b / 10);
send_digit(score_b % 10);
}
void clear_scores() {
score_a = score_b = 0;
update_display();
}
```
6. **主循环**:
- 循环处理按键中断,显示更新,并定期运行。
记得在`main()`函数中设置定时器、初始化按键、添加中断以及调用以上函数。
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