汇编语言中,注释delay:
时间: 2023-11-28 21:18:30 浏览: 64
在汇编语言中,注释是用来解释代码的说明文本,不会被编译器识别为指令。注释通常以分号(;)开头,延迟(delay)注释通常用于说明某段代码的执行时间或延迟时间,例如:
delay:
; 程序延迟100毫秒
这个注释说明了delay标签下的代码会产生100毫秒的延迟,但实际上注释本身不会对程序执行产生任何影响。
相关问题
用汇编语言写一个带注释的电子表
下面是一个用汇编语言写的简单的电子表,带有注释说明每一行代码的作用:
```
; 设置段地址为0B800h,这是显存地址,可以在屏幕上显示字符
MOV AX, 0B800h
MOV DS, AX
; 清屏,把显存中的每个字符都设置为空格
MOV AX, 0
MOV CX, 80*25 ; 80个字符一行,共25行
MOV DI, 0
CLEAR_SCREEN:
MOV WORD PTR [DI], 0x0720 ; 0x07表示白色,0x20表示空格
ADD DI, 2
LOOP CLEAR_SCREEN
; 初始化时间,设置小时、分钟、秒钟的初始值
MOV AH, 2CH ; 获取系统时间
INT 21H
MOV BL, CH ; 小时
MOV CL, DH ; 分钟
MOV DL, 0 ; 秒钟
; 显示时间
DISPLAY_TIME:
; 显示小时
MOV AX, BL
MOV BX, 10
DIV BX ; AX = BL / 10,余数保存在DX中
ADD AX, 30H ; 转换成字符
MOV WORD PTR [DI], AX ; 在显存中显示
ADD DI, 2
MOV AX, BL
AND AX, 0FH ; AX = BL % 10,去掉高位
ADD AX, 30H ; 转换成字符
MOV WORD PTR [DI], AX ; 在显存中显示
ADD DI, 2
; 显示冒号
MOV AX, 303Ah ; 0x30表示0,0x3A表示冒号
MOV WORD PTR [DI], AX ; 在显存中显示
ADD DI, 2
; 显示分钟
MOV AX, CL
MOV BX, 10
DIV BX
ADD AX, 30H
MOV WORD PTR [DI], AX
ADD DI, 2
MOV AX, CL
AND AX, 0FH
ADD AX, 30H
MOV WORD PTR [DI], AX
ADD DI, 2
; 显示冒号
MOV AX, 303Ah
MOV WORD PTR [DI], AX
ADD DI, 2
; 显示秒钟
MOV AX, DL
MOV BX, 10
DIV BX
ADD AX, 30H
MOV WORD PTR [DI], AX
ADD DI, 2
MOV AX, DL
AND AX, 0FH
ADD AX, 30H
MOV WORD PTR [DI], AX
ADD DI, 2
; 延时1秒
MOV CX, 1000h
CALL DELAY
; 秒钟加1,如果达到60,则分钟加1,小时加1(如果小时达到24,则归零)
INC DL
CMP DL, 60
JNE NO_MINUTE
MOV DL, 0
INC CL
CMP CL, 60
JNE NO_HOUR
MOV CL, 0
INC BL
CMP BL, 24
JNE NO_HOUR
MOV BL, 0
NO_HOUR:
NO_MINUTE:
; 跳回显示时间的循环
JMP DISPLAY_TIME
; 延时函数,用于让程序暂停1秒
DELAY:
PUSH CX
PUSH DX
MOV CX, AX
MOV DX, 0FFFFh
DELAY_LOOP:
DEC DX
JNZ DELAY_LOOP
DEC CX
JNZ DELAY_LOOP
POP DX
POP CX
RET
```
这个程序将会在屏幕上显示当前的时间,并且每隔一秒钟更新一次。在程序开始时,它会清空屏幕,然后获取系统时间,并把小时、分钟、秒钟的初始值保存下来。然后程序进入一个循环,每次循环都会显示当前的时间,并把秒钟加1。如果秒钟达到60,则分钟加1,小时加1(如果小时达到24,则归零)。程序会一直循环下去,直到用户按下Ctrl+C或者强制结束程序。
单片机汇编语言花样流水灯
以下是单片机汇编语言实现花样流水灯的代码和注释:
```assembly
; 定义常量
LED_NUM equ 8 ; LED的数量
DELAY_TIME equ 500 ; 延时时间,单位为毫秒
; 定义变量
count db 0 ; 计数器,用于记录当前点亮的LED编号
; 定义端口
P1 equ 90h ; P1口
; 初始化程序
ORG 0 ; 程序从地址0开始执行
MOV count, #0 ; 初始化计数器为0
MOV P1, #0 ; 初始化P1口输出为0
SJMP main ; 跳转到主程序
; 主程序
main:
MOV A, count ; 将计数器的值赋给累加器A
MOV P1, A ; 将累加器A的值输出到P1口
ACALL delay ; 调用延时函数
INC count ; 计数器加1
CJNE count, #LED_NUM, main ; 如果计数器不等于LED的数量,则跳转到主程序
MOV count, #0 ; 如果计数器等于LED的数量,则将计数器重置为0
SJMP main ; 跳转到主程序
; 延时函数
delay:
MOV R7, #DELAY_TIME / 10 ; 将延时时间除以10,赋值给寄存器R7
delay_loop1:
MOV R6, #255 ; 将255赋值给寄存器R6
delay_loop2:
DJNZ R6, delay_loop2 ; 循环减1,直到R6等于0
DJNZ R7, delay_loop1 ; 循环减1,直到R7等于0
RET ; 返回
```
以上代码实现了8只LED灯的花样流水灯效果。程序从地址0开始执行,首先初始化计数器和P1口输出为0,然后进入主程序。主程序中,将计数器的值输出到P1口,调用延时函数,计数器加1,如果计数器等于LED的数量,则将计数器重置为0,然后跳转到主程序。延时函数中,通过循环实现了延时效果。