UWP中错误:“功能“结构字段初始化表达式”在 C# 7.3 中不可用。请使用 10.0 或更高的语言版本。”怎么改
时间: 2023-01-28 07:02:35 浏览: 132
这个错误信息表明在 UWP 程序中使用了一个 C# 的语法特性,但这个特性在 UWP 程序中不被支持。
"结构字段初始化表达式" 指的是在定义结构体类型的字段时,可以在定义时就为字段赋一个初始值。例如:
```
struct Point
{
public int x = 0;
public int y = 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个 Point 结构体,它包含两个字段 x 和 y。我们在定义这两个字段的时候就给它们各赋了一个初始值 0。
然而,在 UWP 程序中,这种语法并不被支持。如果你想要在 UWP 程序中为结构体字段赋初值,可以使用构造函数来实现。例如:
```
struct Point
{
public int x;
public int y;
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 Point 的结构体,它包含两个字段 x 和 y。我们还定义了一个构造函数,在构造函数中给 x 和 y 赋初值。然后,我们就可以使用如下代码来创建一个 Point 类型的实例:
```
Point p = new Point(10, 20);
```
希望这个回答能帮到你!
相关问题
我希望你能用C# 在uwp项目中写一个自定义卡片组件。
当然,我可以为你提供一个在UWP项目中写自定义卡片组件的示例。是一个基本的示例:
```csharpusing Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml;
namespace CustomCardComponent
{
public partial class CardComponent :
{
public CardComponent()
this.InitializeComponent();
}
// 自定义属性
public string Title
{
get { return titleLabel.Text; }
set { titleLabel.Text = value; }
}
public string Description
{
get { return descriptionTextBlock.Text; }
set { descriptionTextBlock.Text = value; }
}
public ImageSource Image
{
get { return image.Source; }
set { image.Source = value; }
}
}
}
```
在XAML文件中,你可以使用以下代码来定义卡片组件的外观和布局:
```xaml
<UserControl
x:Class="CustomCardComponent.CardComponent"
...
>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock x:Name="titleLabel" Grid.Row="0" FontSize="16" FontWeight="Bold" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
<Grid Grid.Row="1">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Image x:Name="image" Grid.Row="0" Stretch="UniformToFill"/>
<TextBlock x:Name="descriptionTextBlock" Grid.Row="1" TextWrapping="Wrap" Margin="5"/>
</Grid>
</Grid>
</UserControl>
```
通过使用上述代码,你可以在UWP项目中创建和使用自定义的卡片组件。你可以进一步根据你的需求来定制和扩展该组件。希望这可以帮助到你!
如何在Unity中使用AVPro Video插件发布UWP平台并忽略证书访问URL地址
在Unity中使用AVPro Video插件发布UWP平台时,如果需要忽略证书访问URL地址,可以通过以下步骤实现:
1. 在Unity编辑器中打开项目,并导航到“File” >“Build Settings”。
2. 在“Platform”下选择“Universal Windows Platform”。
3. 配置UWP平台的其他设置,例如目标设备、SDK版本等。
4. 在“Player Settings”中,展开“Publishing Settings”部分。
5. 将“Certificate Type”设置为“TestCertificate”。
6. 将“InternetClient”和“PrivateNetworkClientServer”勾选上。
7. 点击“Capabilites”选项卡,并勾选“Internet(Client)”和“Private Networks(Client & Server)”。
8. 在代码中使用以下方法来设置URL请求的证书忽略:
```
#if UNITY_WSA_10_0
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
#endif
...
#if UNITY_WSA_10_0
ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback += (sender, certificate, chain, errors) =>
{
return true; // Ignore SSL certificate errors
};
#endif
```
这将覆盖UWP默认的证书验证流程,从而使AVPro Video插件能够访问URL地址。请注意,这种做法会降低安全性,因此仅建议在测试或开发环境中使用。在发布到生产环境时,应该使用有效的证书来确保安全性。