c语言实现程序中定义一个整型3*4的二维数组,输入12个整数,要求输出数组周边元素之和。保留小数点后4位小数
时间: 2023-01-31 22:03:22 浏览: 141
在 c 语言中,可以使用如下代码来定义一个整型 3*4 的二维数组:
```
int array[3][4];
```
然后,可以使用如下代码来输入数组中的 12 个整数:
```
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("请输入数组的第%d行第%d列的数: ", i+1, j+1);
scanf("%d", &array[i][j]);
}
}
```
最后,可以使用如下代码来输出数组周边元素之和:
```
float sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
if (i == 0 || i == 2 || j == 0 || j == 3) { // 判断是否在数组周边
sum += array[i][j];
}
}
}
printf("数组周边元素之和为: %.4f\n", sum);
```
注意,上面的代码中使用了浮点型变量 sum 来存储周边元素之和,并且在输出时保留了小数点后 4 位小数。
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c语言实现程序中定义一个整型3*4的二维数组,输入12个整数,要求输出数组周边元素的平均值。保留小数点后4位小数
在 c 语言中,可以使用如下的方式定义一个整型 3*4 的二维数组:
int a[3][4];
然后,可以使用一个循环来输入这 12 个整数:
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
要输出数组周边元素的平均值,可以在外围加一个循环,遍历数组的每一个元素,并计算周边元素的和,最后求平均值。下面是示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int a[3][4];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
// 计算周边元素的和
int sum = 0;
int count = 0;
for (int m = i - 1; m <= i + 1; m++) {
for (int n = j - 1; n <= j + 1; n++) {
if (m >= 0 && m < 3 && n >= 0 && n < 4 && !(m == i && n == j)) {
sum += a[m][n];
count++;
}
}
}
// 计算平均值,保留小数点后 4 位
printf("%.4f\n", (double)sum / count);
}
}
return 0;
}
在这段代码中,我们首先输入了 12 个整数存到数组 a 中,然后对 a 中的每一个元素,都求出它周边元素的和,最后计算平均值并输出。
C语言输入一个3*3二维数组
在C语言中,输入一个3x3的二维数组通常涉及到两部分操作:声明数组并从用户那里获取输入。这里是一个简单的例子:
```c
#include <stdio.h>
#define ROWS 3
#define COLS 3
int main() {
// 声明一个3x3的整型二维数组
int arr[ROWS][COLS];
// 使用循环获取用户输入,并存储在数组中
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("请输入第 %d 行第 %d 列的元素: ", i+1, j+1);
scanf("%d", &arr[i][j]); // 获取用户的整数输入
}
}
// 打印输入的数组内容以验证
printf("\nInput array:\n");
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先声明了一个 `ROWS` x `COLS` 的二维数组 `arr`,然后通过嵌套循环获取用户逐个输入的元素值,并存储到对应的位置。
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