linux bong 内核配置

时间: 2024-04-19 22:12:31 浏览: 7
"Bong" 是一个计算机科学幽默术语,指的是一个没有实际用途的特性或选项。在 Linux 内核中,也有一个 Bong 特性,它实际上只是一个玩笑,并没有实际用途。 如果你想在 Linux 内核中启用 Bong 特性,可以按照以下步骤进行配置: 1. 下载 Linux 内核源代码,并解压缩。 2. 进入源代码目录,运行 make menuconfig 命令进入配置界面。 3. 在配置界面中,选择 "General setup" 选项,找到 "Kernel hacking" 选项。 4. 在 "Kernel hacking" 选项中,找到 "Kernel debugging" 选项,将其打开。 5. 在 "Kernel debugging" 选项中,找到 "Kernel low-level debugging functions" 选项,将其打开。 6. 在 "Kernel low-level debugging functions" 选项中,找到 "Bong" 选项,将其打开。 7. 保存配置并退出配置界面。 8. 编译内核并安装。 请注意,启用 Bong 特性没有任何实际用途,仅仅是一个玩笑。因此,除非你是在进行内核开发或测试,否则不建议启用此选项。
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unity 判断动画是否bong完

你可以通过检查Animator组件的isPlaying属性来判断动画是否已经播放完毕。如果isPlaying为false,则表示动画已经播放完毕。以下是一段示例代码: ```csharp Animator animator = GetComponent<Animator>(); if (!animator.isPlaying) { // 动画已经播放完毕 } ```

数字炸弹 在1-100之间随机电脑选择一个数字,两个小伙伴轮流猜数字,谁猜对了,谁输了,显示bong 炸了,你输了 random函数分享 #来一个基础的需求: #优化需求 加入提示信息: 输入的数字提示上限和下限区域 如果超过上限和下限,提示输入的数字犯规,请在XXX到XXX之间,请重新输入 优化bug1:猜范围之外的数字,能正确提示报错 优化bug2:如果输入非整数字符,例如小数 字母 中文 标点符号 为空输入都会报错

好的,这是一个经典的数字猜谜游戏,我会给你提供一个 Python 的代码示例,同时满足你的基础需求和优化需求: ```python import random # 初始化游戏范围和猜测次数 start = 1 end = 100 max_guesses = 10 # 随机生成目标数字 target = random.randint(start, end) # 循环让玩家猜数字 for i in range(max_guesses): # 提示玩家输入 guess_str = input(f"请在{start}到{end}之间猜一个数字:") # 检查输入是否合法 try: guess = int(guess_str) except ValueError: print("输入错误,请输入一个整数!") continue if guess < start or guess > end: print(f"输入错误,请输入{start}到{end}之间的数字!") continue # 判断猜测的结果 if guess == target: print("Bong!炸弹爆炸了,你输了!") break elif guess < target: print("猜小了!") start = guess + 1 else: print("猜大了!") end = guess - 1 else: print(f"你已经用完了{max_guesses}次机会,炸弹没有被拆除!") ``` 这个代码实现了从 1 到 100 之间随机生成一个数字,让玩家轮流猜测,如果猜中了就输掉游戏,最多猜测 10 次。同时,它还加入了一些优化需求: 1. 在提示玩家输入数字时,同时提示数字的范围。 2. 如果玩家输入的数字超过了范围,会提示他重新输入。 3. 如果玩家输入的不是整数,会提示他重新输入。 4. 如果玩家猜测的数字范围之外,会提示他重新输入。

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