c语言完成,直接写代码,不用解释,已经有下面的结构体不用写了,直接写主函数:编写程序完成BMP图像(真彩色、256色)反色处理等功能。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #pragma pack(1) // 保证结构体在内存中占据的大小 // BMP 文件头 typedef struct { unsigned short type; // 文件类型,必须为 0x4d42 unsigned long size; // 文件大小(字节) unsigned short reserved1; // 保留字段,必须为 0 unsigned short reserved2; // 保留字段,必须为 0 unsigned long offset; // 位图数据的偏移量(字节) } BMP_FILE_HEADER; // BMP 信息头 typedef struct { unsigned long size; // 信息头大小(字节) long width; // 图像宽度 long height; // 图像高度 unsigned short planes; // 位图数据平面数,必须为 1 unsigned short bit_count; // 每个像素的位数 unsigned long compression; // 压缩方式 unsigned long size_image; // 位图数据大小(字节) long x_pels_per_meter; // 水平分辨率(像素/米) long y_pels_per_meter; // 垂直分辨率(像素/米) unsigned long clr_used; // 使用的调色板的颜色数 unsigned long clr_important; // 重要的颜色数,0 表示所有的颜色都是重要的 } BMP_INFO_HEADER; // 一个像素的信息 typedef struct { unsigned char blue; // 蓝色分量 unsigned char green; // 绿色分量 unsigned char red; // 红色分量 } PIXEL;

时间: 2023-02-06 21:33:59 浏览: 94
以下是完成 BMP 图像反色处理的 C 语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #pragma pack(1) // 强制结构体成员按照定义的顺序进行对齐 // BMP 文件头结构体 typedef struct { unsigned short bfType; // 文件类型,必须为 BM unsigned int bfSize; // 文件大小 unsigned short bfReserved1; // 保留字,必须为 0 unsigned short bfReserved2; // 保留字,必须为 0 unsigned int bfOffBits; // 位图数据偏移地址 } BITMAPFILEHEADER; // BMP 位图信息头结构体 typedef struct { unsigned int biSize; // 本结构体所占用字节数 int biWidth; // 图像宽度 int biHeight; // 图像高度 unsigned short biPlanes; // 图像位面数,必须为 1 unsigned short biBitCount; // 每个像素所占的位数 unsigned int biCompression; // 压缩方式 unsigned int biSizeImage; // 图像大小 int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率 int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率 unsigned int biClrUsed; // 使用的调色板颜色数 unsigned int biClrImportant; // 重要的调色板颜色数 } BITMAPINFOHEADER; // 主函数 int main() { // 声明文件指针并打开 BMP 图像文件 FILE* fp = fopen("image.bmp", "rb"); if (fp == NULL) { printf("Error: 打开文件失败\n"); return 1; } // 读取文件头信息 BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader; fread(&b

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