BYTE* pBmpBuf1New = new BYTE[lMergeImageSize];不能使用new怎末实现
时间: 2023-09-03 15:27:38 浏览: 90
### 回答1:
如果你不能使用 `new` 来分配内存,你可以使用 `malloc` 函数来分配内存,示例如下:
```
BYTE* pBmpBuf1New = (BYTE*)malloc(lMergeImageSize);
```
或者你也可以使用 `calloc` 函数来分配内存,这个函数与 `malloc` 函数类似,但是会将分配的内存清零:
```
BYTE* pBmpBuf1New = (BYTE*)calloc(lMergeImageSize, sizeof(BYTE));
```
需要注意的是,你使用完这些函数分配的内存后,需要使用 `free` 函数来释放内存。
当然,你也可以使用 C++ 中的标准库函数 `std::malloc` 和 `std::calloc` 来分配内存,使用 `std::free` 函数来释放内存。
示例代码如下:
```
BYTE* pBmpBuf1New = (BYTE*)std::malloc(lMergeImageSize);
// 或者使用 std::calloc 函数来分配内存
// BYTE* pBmpBuf1New = (BYTE*)std::calloc(lMergeImageSize, sizeof(BYTE));
// 使用完之后释放内存
std::free(pBmpBuf1New);
```
### 回答2:
如果不能使用new关键字,可以使用其他方法来实现 `BYTE* pBmpBuf1New = new BYTE[lMergeImageSize];`的功能。
一种方法是使用malloc函数。可以通过以下方式来实现:
```cpp
BYTE* pBmpBuf1New = (BYTE*)malloc(lMergeImageSize * sizeof(BYTE));
```
在这种情况下,我们使用`malloc`函数来分配内存。`malloc`函数从堆中分配指定字节数的内存空间,并返回指向这块内存空间起始位置的指针。使用`malloc`时需要注意的是,它返回的指针类型是`void*`,需要进行类型转换为`BYTE*`。
另一种方法是使用数组声明来代替动态内存分配。可以通过以下方式来实现:
```cpp
BYTE pBmpBuf1New[lMergeImageSize];
```
在这种情况下,我们使用数组声明来创建一个大小为lMergeImageSize的BYTE类型数组。这样,在编译时,内存会根据数组大小进行分配。需要注意的是,这种方式适用于在编译时已知数组大小的情况下使用。
需要注意的是,使用数组声明分配内存时,内存的生命周期仅限于其作用域内。如果需要在函数外部进行访问,则需要将数组定义在全局范围内或者将其传递给需要使用的函数。
### 回答3:
要实现 "BYTE* pBmpBuf1New = new BYTE[lMergeImageSize];",即在不使用new的情况下进行实现,可以使用其他方法分配内存空间。以下是两种常见的方法:
1. 使用malloc函数进行内存分配:
BYTE* pBmpBuf1New = (BYTE*)malloc(lMergeImageSize);
在这种方法中,malloc函数用于分配lMergeImageSize个字节大小的内存空间,并将分配得到的指针转换为BYTE*类型赋值给pBmpBuf1New。需要注意的是,malloc函数分配的内存空间不会自动初始化为0,需要在使用前手动进行初始化。
2. 使用数组进行内存分配:
BYTE pBmpBuf1New[lMergeImageSize];
这种方法通过创建一个BYTE类型的数组来分配内存空间,数组的大小为lMergeImageSize个字节。在这种方法中,不需要使用new或malloc函数进行内存分配,数组的内存空间会在声明时自动分配,无需手动释放。与方法一相同,需要注意在使用前对数组进行初始化。