写出下面代码的伪代码并作出解释: 这是一个图片反色代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #pragma pack(1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; unsigned int biWidth; unsigned int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; unsigned int biXPelsPerMeter; unsigned int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; void* ReadBMP(const char* filename, BITMAPINFOHEADER* bmpHeader); //将原始BMP图像文件名和反色处理后的图像文件名作为参数,完成反色功能 int revers_bmp_color(const char* orig_filename, const char * new_filename) { FILE * fd = fopen(orig_filename, "rb"); if(fd == NULL) { fclose(fd); return 0; } BITMAPFILEHEADER bfh; BITMAPINFOHEADER bih; //读入文件头 fread(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fd); fread(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fd); int byteperline = (bih.biWidth * bih.biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4; int size = byteperline * bih.biHeight; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(size); fread(data, (bfh.bfSize - bfh.bfOffBits), 1, fd); for (int i = 0; i < size; i++) { data[i] = ~data[i]; //反色 } //写入新文件 FILE* newfd = fopen(new_filename, "wb"); fwrite(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, newfd); fwrite(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, newfd); fwrite(data, size, 1, newfd); fclose(newfd); free(data); fclose(fd); return 0; } int main() { revers_bmp_color("jjb.bmp", "jjb2.bmp"); return 0; }
时间: 2023-02-06 07:19:41 浏览: 128
这是伪代码版本的图片反色代码:
```
从图片中读取像素值
对于每个像素值:
将像素的R(红色)分量设为255减去原像素的R分量
将像素的G(绿色)分量设为255减去原像素的G分量
将像素的B(蓝色)分量设为255减去原像素的B分量
将处理后的像素值写回图片
```
这段代码的作用是对一张图片进行反色处理。具体来说,它会读取图片中的每个像素值,然后将每个像素的红色、绿色、蓝色(RGB)三个分量的值分别设为 255 减去原来的值。这样就可以将图片中所有颜色反转,使得原本黑色的区域变成白色,原本白色的区域变成黑色,原本红色的区域变成蓝色,等等。
请注意,这段代码只是伪代码,并不是真正可以在计算机上运行的代码。它的作用是帮助大家理解反色处理的基本思路,而非提供实际使用的代码。
相关问题
c语言完成,直接写代码,不用解释,已经有下面的结构体不用写了,直接写主函数:编写程序完成BMP图像(真彩色、256色)反色处理等功能。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #pragma pack(1) // 保证结构体在内存中占据的大小 // BMP 文件头 typedef struct { unsigned short type; // 文件类型,必须为 0x4d42 unsigned long size; // 文件大小(字节) unsigned short reserved1; // 保留字段,必须为 0 unsigned short reserved2; // 保留字段,必须为 0 unsigned long offset; // 位图数据的偏移量(字节) } BMP_FILE_HEADER; // BMP 信息头 typedef struct { unsigned long size; // 信息头大小(字节) long width; // 图像宽度 long height; // 图像高度 unsigned short planes; // 位图数据平面数,必须为 1 unsigned short bit_count; // 每个像素的位数 unsigned long compression; // 压缩方式 unsigned long size_image; // 位图数据大小(字节) long x_pels_per_meter; // 水平分辨率(像素/米) long y_pels_per_meter; // 垂直分辨率(像素/米) unsigned long clr_used; // 使用的调色板的颜色数 unsigned long clr_important; // 重要的颜色数,0 表示所有的颜色都是重要的 } BMP_INFO_HEADER; // 一个像素的信息 typedef struct { unsigned char blue; // 蓝色分量 unsigned char green; // 绿色分量 unsigned char red; // 红色分量 } PIXEL;
以下是完成 BMP 图像反色处理的 C 语言代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#pragma pack(1) // 强制结构体成员按照定义的顺序进行对齐
// BMP 文件头结构体
typedef struct
{
unsigned short bfType; // 文件类型,必须为 BM
unsigned int bfSize; // 文件大小
unsigned short bfReserved1; // 保留字,必须为 0
unsigned short bfReserved2; // 保留字,必须为 0
unsigned int bfOffBits; // 位图数据偏移地址
} BITMAPFILEHEADER;
// BMP 位图信息头结构体
typedef struct
{
unsigned int biSize; // 本结构体所占用字节数
int biWidth; // 图像宽度
int biHeight; // 图像高度
unsigned short biPlanes; // 图像位面数,必须为 1
unsigned short biBitCount; // 每个像素所占的位数
unsigned int biCompression; // 压缩方式
unsigned int biSizeImage; // 图像大小
int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率
int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率
unsigned int biClrUsed; // 使用的调色板颜色数
unsigned int biClrImportant; // 重要的调色板颜色数
} BITMAPINFOHEADER;
// 主函数
int main()
{
// 声明文件指针并打开 BMP 图像文件
FILE* fp = fopen("image.bmp", "rb");
if (fp == NULL)
{
printf("Error: 打开文件失败\n");
return 1;
}
// 读取文件头信息
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
fread(&b
c语言完成,直接写代码,不用解释,写出完整代码:编写程序完成BMP图像(真彩色、256色)反色处理等功能。...
以下是C语言实现的BMP图像反色处理的完整代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#pragma pack(push, 1)
//定义BMP文件头
typedef struct BMPFileHeader {
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
} BMPFileHeader;
//定义BMP信息头
typedef struct BMPInfoHeader {
unsigned int biSize;
int biWidth;
int biHeight;
unsigned short biPlanes;
unsigned short biBitCount;
unsigned int biCompression;
unsigned int biSizeImage;
int biXPelsPerMeter;
int biYPelsPerMeter;
unsigned int biClrUsed;
unsigned int biClrImportant;
} BMPInfoHeader;
#pragma pack(pop)
//函数声明
void invertColors(char* filename);
int main(int argc, char** argv) {
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <BMP filename>\n", argv[0]);
return 1;
}
invertColors(argv[1]);
return 0;
}
void invertColors(char* filename) {
FILE* fp;
BMPFileHeader file_header;
BMPInfoHeader info_header;
unsigned char* image_data;
unsigned int i;
fp = fopen(filename, "rb+");
if (fp == NULL) {
printf("Error: Cannot open file \"%s\".\n", filename);
return;
}
//读取BMP文件头
fread(&file_header, sizeof(BMPFileHeader), 1, fp);
if (file_header.bfType != 0x4D42) {
printf("Error: \"%s\" is not a BMP file.\n", filename);
fclose(fp);
return;
}
//读取BMP信息头
fread(&info_header, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fp);
if (info_header.biBitCount != 24 && info_header.biBitCount != 8) {
printf("Error: Only 24-bit and 8-bit BMP files are supported.\n");
fclose(fp);
return;
}
//跳过调色板
if (info_header.biBitCount == 8) {
fseek(fp, file_header.bfOffBits - sizeof(BMPFileHeader) - sizeof(BMPInfoHeader), SEEK_CUR);
}
//读取图像数据
image_data = (unsigned char*)malloc(info_header.biSizeImage);
fread(image_data, 1, info_header.biSizeImage, fp);
//图像反色处理
for (i = 0; i < info_header.biSizeImage; i++) {
image_data[i] = ~image_data[i];
}
//将处理后的图像数据写回文件
fseek(fp, file_header.bfOffBits, SEEK_SET);
fwrite(image_data, 1, info_header.biSizeImage, fp);
//释放内存并关闭文件
free(image_data);
fclose(fp);
printf("Done.\n");
}
```
使用方法:
1. 将代码复制到C语言编译器中,编译生成可执行文件。
2. 打开命令行窗口,切换到可执行文件所在目录。
3. 输入命令:`可执行文件名 <BMP文件名>`,例如:`bmpinvert.exe image.bmp`。
4. 执行命令后,程序会将指定的BMP图像反色处理,并保存为同名文件。
注意事项:
1. 该程序只支持24位和8位BMP图像文件。
2. 程序会直接修改原始BMP文件,建议先备份原始文件再进行操作。