修改此代码使其能够完成功能: void AddWatermark(char* filename) { //添加一个文件的句柄 FILE* fp = fopen(filename, "rb"); //将文件保存一份 FILE* newfp = fopen("jjbwhater.bmp", "wb"); // 水印内容 char watermark[12] = "Hello Word"; // 将水印长度赋给变量 int watermark_length = strlen(watermark); // 申请一块内存,用于存放文件内容 char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * 1000); while (fread(buffer, 100, 1, fp) != 0) { /* 添加水印内容 */ memcpy(buffer + 100 - watermark_length, watermark, watermark_length); /*将内容写到新文件 */ fwrite(buffer, 100, 1, newfp); /*重置buffer / memset(buffer, 0, 1000); } / 关闭文件,释放内存 */ fclose(fp); fclose(newfp); free(buffer); }
时间: 2023-02-06 13:47:00 浏览: 125
这段代码的功能是在一个BMP图片文件中添加水印。为了完成这个功能,需要做如下修改:
1. 修改文件打开方式:由于要修改原文件内容,所以需要将文件打开方式改为"rb+"。
2. 添加水印内容的位置:目前代码中的水印内容是添加到每100字节的最后12个字节中的,这样做会破坏原文件的内容。改为将水印内容添加到每100字节的开头即可。
3. 修改文件写入方式:目前代码中使用的是fwrite函数,这个函数是从文件的开头写入数据的。因此,如果使用这个函数写入水印内容,水印内容会覆盖原文件的内容。改为使用fseek函数将文件指针移到每100字节的开头,再使用fwrite函数写入水印内容即可。
修改后的代码如下:
```
void AddWatermark(char* filename) {
//打开文件,使用"rb+"方式打开,允许修改文件内容
FILE* fp = fopen(filename, "rb+");
//水印内容
char watermark[12] = "Hello Word";
//水印内容长度
int watermark_length = strlen(watermark);
//申请一块内存,用于存放文件内容
char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * 1000);
//循环读取文件内容
int offset = 0;
while (fread(buffer,
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修改此代码使其能够完成功能: void AddWatermark(char* filename) { //添加一个文件的句柄 FILE* fp = fopen(filename, "rb"); //将文件保存一份 FILE* newfp = fopen("jjbwhater.bmp", "wb"); // 水印内容 char watermark[12] = "Hello Word"; // 将水印长度赋给变量 int watermark_length = strlen(watermark); // 申请一块内存,用于存放文件内容 char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * 1000); while (fread(buffer, 100, 1, fp) != 0) { /* 添加水印内容 */ memcpy(buffer + 100 - watermark_length, watermark, watermark_length); /*将内容写到新文件 */ fwrite(buffer, 100, 1, newfp); /*重置buffer */ memset(buffer, 0, 1000); } /* 关闭文件,释放内存 */ fclose(fp); fclose(newfp); free(buffer); }
这段代码的功能是在一个名为 filename 的文件中添加水印内容 "Hello Word",并将添加了水印的内容保存在一个新的文件 "jjbwhater.bmp" 中。
为了使这段代码能够正常完成功能,需要按照以下步骤进行修改:
1. 在开头添加头文件:#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>
2. 在第 5 行添加文件打开模式 "rb",表示以二进制读取的方式打开文件。
3. 在第 7 行添加文件打开模式 "wb",表示以二进制写入的方式打开文件。
4. 在第 12 行添加判断,当文件读取失败时,输出错误信息并退出程序。
5. 在第 22 行添加判断,当文件写入失败时,输出错误信息并退出程序。
修改后的代码如下:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void AddWatermark(char* filename)
{
// 添加一个文件的句柄
FILE* fp = fopen(filename, "rb");
// 将文件保存一份
FILE* newfp = fopen("jjbwhater.bmp", "wb");
// 水印内容
char watermark[12] = "Hello Word";
// 将水印长度赋给变量
int watermark_length = strlen(watermark);
// 申请一块内存,用于存放文件内容
char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * 1000);
// 判断文件
修改此代码使其能够完成功能,直接写代码不用解释: void AddWatermark(char* filename) { //添加一个文件的句柄 FILE* fp = fopen(filename, "rb"); //将文件保存一份 FILE* newfp = fopen("jjbwhater.bmp", "wb"); // 水印内容 char watermark[12] = "Hello Word"; // 将水印长度赋给变量 int watermark_length = strlen(watermark); // 申请一块内存,用于存放文件内容 char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * 1000); while (fread(buffer, 100, 1, fp) != 0) { /* 添加水印内容 */ memcpy(buffer + 100 - watermark_length, watermark, watermark_length); /*将内容写到新文件 */ fwrite(buffer, 100, 1, newfp); /*重置buffer / memset(buffer, 0, 1000); } / 关闭文件,释放内存 */ fclose(fp); fclose(newfp); free(buffer); }
void AddWatermark(char* filename) {
//添加一个文件的句柄
FILE* fp = fopen(filename, "rb");
//将文件保存一份
FILE* newfp = fopen("jjbwhater.bmp", "wb");
// 水印内容
char watermark[12] = "Hello Word";
// 将水印长度赋给变量
int watermark_length = strlen(watermark);
// 申请一块内存,用于存放文件内容
char* buffer = (char*)malloc(sizeof(char) * 1000);
while (fread(buffer, 100, 1, fp) != 0) {
/* 添加水印内容 */
memcpy(buffer + 100 - watermark_length, watermark, watermark_length);
/*将内容写到新文件 */
fwrite(buffer, 100, 1, newfp);
/*重置buffer */
memset(buffer, 0, 1000);
}
/* 关闭文件,释放内存 */
fclose(fp);
fclose(newfp);
free(buffer);
}
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