3DSMAX二次开发教程
时间: 2023-02-06 19:14:31 浏览: 458
C++ 3ds max二次开发教程第一课
3DSMAX是一次公司的商业三维建模软件,可以用于创建三维模型、动画和渲染。3DSMAX提供了一组丰富的二次开发工具,可以让开发人员扩展软件的功能并创建自定义工具。
下面是一些基本的步骤,可以帮助您开始使用3DSMAX二次开发:
1. 下载并安装3DSMAX。您可以在Autodesk官网上获取3DSMAX软件。
2. 下载并安装3DSMAX二次开发工具包(SDK)。SDK包含所有开发3DSMAX插件所需的文档、样例代码和工具。
3. 学习3DSMAX二次开发的基础知识。有许多资源可以帮助您了解3DSMAX二次开发,包括官方文档、博客文章和视频教程。
4. 使用3DSMAX二次开发工具创建您的第一个插件。根据您想要实现的功能,可以使用不同的工具,例如MAXScript、C++或者.NET。
5. 测试和调试插件。在开发过程中,您需要经常测试插件,以确保它能够正常工作。
6. 发布插件。一旦您的插件开发完成并通过测试,就可以将其发布到3DSMAX用户社区或者其他地方,让其他人也能使用
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