C# 三种计时器的对比

时间: 2023-11-23 19:46:23 浏览: 46
在C#中,有三种常用的计时器:Timer控件、System.Timers.Timer类和System.Threading.Timer类。 Timer控件是在System.Windows.Forms命名空间下的,直接继承自Component类。它需要绑定Tick事件,并设置Enabled=True后才会自动计时。可以使用Stop()方法停止计时,使用Start()方法重新启动计时器。Timer控件和它所在的Form处于同一个线程。 System.Timers.Timer类是在System.Timers命名空间下的。使用该类时,需要定义一个System.Timers.Timer对象,并绑定Elapsed事件。通过Start()方法启动计时,通过Stop()方法或Enable=false停止计时。可以设置AutoReset属性来决定是否重复计时。Elapsed事件绑定会创建一个新的线程,在该线程中无法访问其他线程中的控件。 System.Threading.Timer类也是一种常用的计时器。在定义该类时,需要通过构造函数进行初始化。它会创建一个新的线程来执行计时逻辑。 总的来说,Timer控件适用于在UI线程中执行计时操作,System.Timers.Timer类和System.Threading.Timer类适用于在独立的线程中执行计时操作。
相关问题

c#timer 计时器

在C#中,有多种计时器可供使用,包括Timer、System.Timers.Timer、System.Threading.Timer和DispatcherTimer。其中,Timer是Windows.Forms.Timer的别名,而System.Timers.Timer和System.Threading.Timer都是基于线程的计时器。下面是一个使用Timer计时器的例子: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; public class TimerExample : Form { private Timer timer1; public TimerExample() { timer1 = new Timer(); timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick); timer1.Interval = 1000; // 1 second timer1.Start(); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { // 在这里编写每秒执行的代码 } static void Main() { Application.Run(new TimerExample()); } } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个名为timer1的计时器,并将其Interval属性设置为1000毫秒(即1秒)。然后,我们订阅了timer1的Tick事件,并在事件处理程序中编写了每秒执行的代码。最后,我们在Main方法中启动了应用程序并显示了窗体。

c# 计时器显示

在 C# 中使用计时器可以显示时间,可以使用 Timer 控件实现。以下是一个简单的示例代码: ```csharp using System; using System.Windows.Forms; namespace TimerDemo { public partial class Form1 : Form { private Timer timer; private int count; public Form1() { InitializeComponent(); timer = new Timer(); timer.Interval = 1000; // 每隔1秒触发一次 timer.Tick += Timer_Tick; timer.Start(); } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { count++; label1.Text = TimeSpan.FromSeconds(count).ToString(); // 将秒数转换为时间格式显示在 label 控件上 } } } ``` 在窗体的构造函数中创建一个 Timer 控件,并设置其间隔为 1 秒。在 Tick 事件中,每次计时器触发时增加计数变量 count 的值,然后将其转换为时间格式并显示在 label1 控件上。

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