循环结构求5+10+15+...+100的和用visualstudio2019编写

时间: 2023-08-31 12:35:49 浏览: 125
### 回答1: 在 Visual Studio 2019 中,可以使用循环结构来求 5、10、15 …… 100 的和。 下面是一种使用 for 循环的方法: ``` #include <iostream> int main() { int sum = 0; // 用来存储和的变量 for (int i = 5; i <= 100; i += 5) // 从 5 循环到 100,步长为 5 { sum += i; // 将 i 加到 sum 上 } std::cout << "和为:" << sum << std::endl; // 输出和 return 0; } ``` 这段代码将会输出 1030。 如果要使用 while 循环,可以这样写: ``` #include <iostream> int main() { int sum = 0; // 用来存储和的变量 int i = 5; // 循环变量 while (i <= 100) // 当 i 小于等于 100 时进行循环 { sum += i; // 将 i 加到 sum 上 i += 5; // 将 i 增加 5 } std::cout << "和为:" << sum << std::endl; // 输出和 return 0; } ``` 这段代码也将会输出 1030。 希望这些信息能帮到你。 ### 回答2: 可以使用C++语言编写一个循环结构程序来求解5, 10, 15, ..., 100的和。以下是使用Visual Studio 2019编写的代码: ```cpp #include <iostream> int main() { int sum = 0; // 使用循环结构进行求和 for (int i = 5; i <= 100; i += 5) { sum += i; } std::cout << "5, 10, 15, ..., 100的和为:" << sum << std::endl; return 0; } ``` 以上代码使用for循环,从初始值5开始,每次增加5,直到达到100。在循环的过程中,将每个数累加到变量sum中。最后输出sum的值,即为5, 10, 15, ..., 100的和。 你可以使用Visual Studio 2019或者其他支持C++的编译器运行该代码。 ### 回答3: 在Visual Studio 2019中,我们可以使用循环结构来求解5, 10, 15, ... 100的和。下面是具体的算法实现步骤。 首先,我们可以使用一个变量来保存求和的结果,初始值设为0。然后,我们使用for循环语句来遍历从5到100之间的每一个数,步长为5。在每次循环中,将当前数累加到求和的结果中。 具体实现代码如下: ``` #include <iostream> int main() { int sum = 0; // 保存求和的结果 for (int i = 5; i <= 100; i += 5) { sum += i; // 累加当前数到求和的结果中 } std::cout << "5, 10, 15, ..., 100的和为:" << sum << std::endl; return 0; } ``` 以上代码中,循环的起始数为5,终止数为100,步长为5,即每次循环增加5。在每次循环中,将当前的数累加到求和的结果sum中。当循环结束后,输出最终的求和结果。 编译运行以上代码,将输出结果打印在控制台上,结果为5, 10, 15, ..., 100的和。 希望对你有帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言实现求梅森素数的代码与解析

算法设计的思路是:首先,使用循环结构来生成n的所有梅森数,然后逐一判断这些数是否为素数。如果是素数,则表示该数为梅森素数,打印输出即可;否则不是梅森素数。 在算法设计中,需要使用一个函数prime()来判断...
recommend-type

Apress - Beginning .NET Game Programming in VB.NET.pdf

《 Beginning .NET Game Programming in VB.NET》是David Weller、Alexandre Santos Lobão和Ellen Hatton合著的一本专为初学者编写的书籍,旨在引导读者进入.NET游戏编程的世界。这本书由Apress出版社出版,并由...
recommend-type

jquery插件使用方法大全

由于jQuery 1.5的Ajax模块内置使用了延迟对象,因此现在通过jQuery编写Ajax程序将自动获得这一功能。 开发人员借此可以使用无法立即获得的返回值(如异步Ajax请求的返回结果),而且第一次能够附加多个事件处理器。 ...
recommend-type

VC++2008 入门经典 - 简明扼要,实用至上! VC++原来这么简单!

1. **编程与Visual C++ 2008**:介绍Visual Studio 2008环境的设置和使用,以及如何创建、编译和运行第一个C++程序。 2. **数据、变量与计算**:讲解C++中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及变量的...
recommend-type

ACCP 5.0 北大青鸟S1 C#总结

本总结主要涵盖C#的基础知识,包括程序创建流程、关键字、数据类型、运算符、注释、输出与输入、条件控制结构和循环语句。 1. **程序创建流程** - **新建项目(Project)**:在Visual Studio(VS)中,创建一个新...
recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。