c语言使用指针和不使用指针的效率
时间: 2023-11-23 11:54:02 浏览: 27
使用指针可以使C语言程序更加高效。因为指针可以直接访问内存地址,而不需要进行额外的寻址操作,从而减少了程序的运行时间和内存占用。此外,使用指针还可以避免不必要的数据拷贝,提高程序的执行效率。相反,如果不使用指针,程序需要通过变量名来访问内存中的数据,这会导致额外的寻址操作和数据拷贝,从而降低程序的效率。
相关问题
c语言使用指针调用函数
在C语言中,使用指针调用函数是一种常见的技巧。通过使用指针来传递参数,可以在函数中修改传递的参数,并将修改后的值返回给调用函数。
在你的代码中,使用了指针调用函数的示例。具体来说,在声明函数指针时,需要使用指针运算符(*)将其声明为指向函数的指针。例如,int (*pf)(int a[]) 声明了一个名为pf的函数指针,它可以指向一个带有int类型数组参数的函数。
然后,通过将函数的地址赋给函数指针,实现了指针调用函数的目的。在你的代码中,pf = &max 将函数max的地址赋给了pf。
最后,通过使用(*pf)(a) 的语法,调用了通过函数指针pf指向的函数max,并将数组a作为参数传递给了函数。这样就实现了使用指针调用函数的效果。
需要注意的是,函数指针的声明和使用需要遵循语法规则,正确地使用指针运算符(*)和圆括号来确保代码的正确性。
C语言结构体指针如何定义和使用?
结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许用户组合不同类型的变量为一个单独的数据类型。结构体指针是指向结构体变量的指针,可以通过指针来访问结构体中的成员变量。下面是结构体指针的定义和使用方法:
1. 定义结构体:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
```
2. 定义结构体指针:
```
struct student *p;
```
3. 动态分配结构体内存并赋值:
```
p = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
strcpy(p->name, "Tom");
p->age = 18;
p->score = 90.5;
```
4. 访问结构体成员变量:
```
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
printf("Score: %.2f\n", p->score);
```
5. 释放结构体内存:
```
free(p);
```
注意,访问结构体成员变量时要使用箭头符号(->),而不是点号(.),因为指针指向的是结构体变量的地址,而不是结构体变量本身。