.将一个2x3x3的三维数组第三个轴移动到第一个位置,第一个轴移到第二个位置,第二个轴移到第三个位置。
时间: 2024-10-20 19:08:11 浏览: 9
在Python中,如果你有一个三维数组(通常是NumPy数组),你可以使用`numpy.transpose()`函数来改变其轴的位置。这个函数接受一个整数元组,表示你想要改变轴的顺序。对于给定的2x3x3三维数组,你需要交换第一、第二和第三轴。假设你的数组名为`arr`,你可以这样做:
```python
import numpy as np
# 假设原始数组arr形状为(2, 3, 3)
original_shape = (2, 3, 3)
arr = np.random.rand(*original_shape) # 生成随机数据填充数组
# 将第三轴移动到第一位,第一轴移到第二位,第二轴移到第三位
transposed_arr = np.transpose(arr, (2, 1, 0))
new_shape = transposed_arr.shape # 现在的形状应该是(3, 3, 2)
print("原数组形状:", original_shape)
print("变换后的数组形状:", new_shape)
print("变换后的数组:\n", transposed_arr)
```
这里我们使用`(2, 1, 0)`作为参数传递给`transpose`,它意味着将原来的索引(0: 第一轴, 1: 第二轴, 2: 第三轴)转换为`(2, 1, 0)`。
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14. 创建一个形状为5x3的二维数组,其包含5到10之间的随机浮点数
以下是使用Python语言创建一个形状为5x3的二维数组,其包含5到10之间的随机浮点数的代码:
```python
import numpy as np
# 创建形状为5x3的二维数组,其包含5到10之间的随机浮点数
arr = np.random.uniform(low=5, high=10, size=(5, 3))
print(arr)
```
执行上述代码,输出结果如下:
```
[[6.36032925 8.95277836 6.63396095]
[9.72930443 7.76031944 7.05463662]
[7.58221566 9.86305516 6.92910117]
[6.74487619 7.92053738 7.86910427]
[6.04749627 6.96971107 7.83428286]]
```
以上就是创建一个形状为5x3的二维数组,其包含5到10之间的随机浮点数的方法。
运用C语言的指针将一个3X3的整型二维数组转置
可以使用以下代码来实现一个3x3的整型二维数组转置:
```c
#include <stdio.h>
void transpose(int arr[][3], int size){
int i, j, temp;
for(i = 0; i < size; i++){
for(j = i+1; j < size; j++){
temp = arr[i][j];
arr[i][j] = arr[j][i];
arr[j][i] = temp;
}
}
}
int main(){
int arr[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int i, j;
printf("Original array:\n");
for(i = 0; i < 3; i++){
for(j = 0; j < 3; j++){
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
transpose(arr, 3);
printf("\nTransposed array:\n");
for(i = 0; i < 3; i++){
for(j = 0; j < 3; j++){
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在这个代码中,我们定义了一个`transpose`函数来执行转置操作。该函数接受一个二维数组和数组的大小作为参数,并使用两个嵌套的循环来对数组进行转置。在主函数中,我们首先打印出原始的二维数组,然后调用`transpose`函数来转置它,最后再打印出转置后的数组。
运行这个程序,我们可以得到以下输出:
```
Original array:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Transposed array:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
```
可以看到,原始的二维数组被成功地转置了。
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